Искусственный интеллект улучшает игры, но человеческое общение остается важным: генеральный директор PlayStation

Dec 12,24

Со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст отстаивает преобразующий потенциал искусственного интеллекта в играх, но при этом подчеркивает незаменимую роль человеческого творчества. В этой статье рассматривается точка зрения Хюльста на влияние искусственного интеллекта и будущие стратегии PlayStation после трех десятилетий работы в отрасли.

ИИ: мощный инструмент, а не замена

Хюльст признает способность ИИ совершить революцию в разработке игр, оптимизируя процессы и ускоряя инновации. Однако он твердо верит, что «человеческое прикосновение» остается первостепенным, обеспечивая эмоциональную глубину и художественное видение, которые определяют по-настоящему захватывающие игры. Это мнение отражает обеспокоенность внутри отрасли, особенно среди актеров озвучивания, которые выступают против потенциального замещения своих ролей голосами, генерируемыми ИИ. Исследование рынка, проведенное CIST, подтверждает широкое внедрение ИИ в разработке игр, в первую очередь для прототипирования, создания ресурсов и построения мира. Тем не менее, Хюльст подчеркивает необходимость баланса, предвидя будущее, в котором игровой процесс будет основан как на искусственном интеллекте, так и на созданном вручную.

Интеграция искусственного интеллекта PlayStation и будущие амбиции

Приверженность PlayStation к искусственному интеллекту очевидна в специальном отделе исследований и разработок, созданном в 2022 году. Помимо игр, PlayStation изучает возможность расширения мультимедиа, адаптируя свои IP-адреса для фильмов и сериалов, ссылаясь на адаптацию God of War как пример. Hulst стремится расширить присутствие PlayStation в более широком мире развлечений, и эта идея потенциально подпитывается слухами о переговорах о приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.

Уроки, извлеченные из эпохи PlayStation 3

Бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден размышляет об амбициозном, почти похожем на Икар, дизайне PlayStation 3. Несмотря на стремление создать мощную, многофункциональную консоль с интеграцией Linux, чрезмерно амбициозные возможности PS3 оказались дорогостоящими и сложными. Этот опыт привел к переориентации основных игровых принципов для PlayStation 4, когда исключительный игровой процесс стал отдаваться приоритету многогранной мультимедийной платформе. Этот стратегический сдвиг, как предполагает Лэйден, в конечном итоге оказался решающим для успеха PS4, подчеркнув важность сохранения четкого фокуса на основном продукте.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.