人工智能增強遊戲體驗,但人性化仍然至關重要:PlayStation 首席執行官
PlayStation 聯合首席執行官 Hermen Hulst 擁護人工智能在遊戲領域的變革潛力,同時強調人類創造力不可替代的作用。 本文深入探討了 Hulst 對 AI 影響的看法以及 PlayStation 在行業三十年後的未來戰略。
人工智能:一個強大的工具,而不是替代品
Hulst 承認人工智能有能力徹底改變遊戲開發、簡化流程和加速創新。然而,他堅信“人情味”仍然至關重要,確保情感深度和藝術視野,從而定義真正引人入勝的遊戲。 這種情緒呼應了行業內的擔憂,尤其是配音演員的擔憂,他們反對人工智能生成的聲音可能取代他們的角色。 CIST 的市場研究證實了人工智能在遊戲開發中的廣泛采用,主要用於原型設計、資產創建和世界構建。 盡管如此,Hulst 強調了平衡的必要性,並展望了人工智能驅動和手工製作的遊戲體驗的未來。
PlayStation 的 AI 集成和未來野心
PlayStation 對人工智能的承諾體現在其於 2022 年成立的專門研發部門。除了遊戲之外,PlayStation 還在探索多媒體擴展,將其 IP 改編成電影和電視劇,並引用了《戰神》改編版作為一個例子。 Hulst 的目標是提升 PlayStation 在更廣泛的娛樂領域的影響力,這一願景可能因與日本多媒體巨頭角川公司的收購談判而引發。
PlayStation 3 時代的經驗教訓前 PlayStation 首席執行官 Shawn Layden 反思 PlayStation 3 雄心勃勃、近乎伊卡洛斯般的設計。 雖然 PS3 的目標是打造一款功能強大、功能豐富且集成 Linux 的遊戲機,但事實證明 PS3 的雄心勃勃的範圍成本高昂且具有挑戰性。 這一經曆導致 PlayStation 4 重新關注核心遊戲原則,將卓越的遊戲體驗置於多方麵的多媒體平台之上。 Layden 表示,這一戰略轉變最終被證明對 PS4 的成功至關重要,凸顯了保持明確關注核心產品的重要性。