Team Fortress 2 Modders si rallegra quando Valve rilascia il codice di gioco completo e server del server
Sorpresa! Valve ha scatenato un massiccio aggiornamento all'SDK di origine, compreso generosamente il codice di gioco client e server completo della fortezza 2 e del server. Questo apre le porte ai giocatori da creare giochi completamente nuovi da zero. A differenza delle precedenti limiti di Steam Workshop o delle mod locali, questo aggiornamento garantisce modders senza precedenti libertà di modificare, espandere e persino riscrivere completamente il team Fortress 2 in qualsiasi modo immaginabile.
Mentre la commercializzazione è fuori dalla tabella-il che significa che qualsiasi mod o giochi di spin-off risultanti deve essere distribuita liberamente su base non commerciale-le creazioni possono ancora essere pubblicate sul Steam Store, che appaiono come voci distinte all'interno della biblioteca di giochi Steam.
Il ragionamento di Valve, come spiegato in un recente post sul blog, è incentrato sul rispetto dei significativi investimenti della comunità negli inventari TF2 e la grande quantità di contenuti generati dai collaboratori del Workshop Steam. La società sottolinea il ruolo cruciale della comunità nello stato attuale del gioco, esortando i creatori di mod a ricambiare questo rispetto evitando le mod progettate per trarre profitto dagli sforzi dei collaboratori del seminario. Idealmente, molte mod continuerebbero a consentire ai giocatori di accedere ai loro inventari TF2 esistenti, ove possibile.
Questo ampio aggiornamento non è limitato a Team Fortress 2. Anche Valve sta lanciando un aggiornamento significativo attraverso il suo intero back-catalogo dei titoli di motori di origine multiplayer. I miglioramenti chiave includono supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabili, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti a beneficio della fortezza del team 2, Dod: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
Dopo sette anni di anticipazione, dicembre ha visto l'uscita del settimo e ultimo capitolo della serie Comic della Team Fortress 2. Questi fumetti hanno servito non solo come una ricca fonte di tradizioni e di personaggio dei personaggi, ma anche come testimonianza dell'impegno duraturo di Valve per uno dei suoi franchising più duraturi.
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