Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.
놀라다! Valve는 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 포함하여 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 발표했습니다. 이것은 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수있는 문을 열어줍니다. Steam Workshop 또는 Local Mod의 이전 한계와 달리이 업데이트는 Moddder가 전례없는 자유를 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 방법으로 상상할 수있는 방식으로 제공 할 수 있습니다.
상용화는 테이블에서 벗어나지 만, 결과 모드 나 스핀 오프 게임을 비상업적으로 자유롭게 배포해야한다는 것을 의미합니다. 스팀 게임 라이브러리 내에서 뚜렷한 항목으로 등장하는 증기 저장소에 창작물을 게시 할 수 있습니다.
최근 블로그 게시물에서 설명한 Valve의 추론은 TF2 인벤토리에 대한 중요한 커뮤니티 투자와 Steam Workshop 기고자가 생성 한 방대한 양의 콘텐츠를 존중하는 데 중점을 둡니다. 이 회사는 게임의 현재 상태에서 커뮤니티의 중요한 역할을 강조하여 MOD 제작자가 워크숍 기고자의 노력으로 이익을 얻도록 설계된 모드를 피함으로써 이러한 존중을 보답 할 것을 촉구합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어가 기존의 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록합니다.
이 광범위한 업데이트는 Team Fortress 2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 전체 백 카탈로그에서 중요한 업데이트를 출시하고 있습니다. 주요 개선 사항에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에 도움이되는 많은 기타 개선 사항이 포함됩니다.
7 년간의 기대에 따라 12 월은 Team Fortress 2 코믹 시리즈의 일곱 번째 및 마지막 장의 발매를 보았습니다. 이 만화는 팬들을위한 풍부한 지식과 캐릭터 개발의 원천 일뿐 만 아니라 Valve가 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 지속적인 헌신에 대한 증거로도 사용되었습니다.