Team Fortress 2 Modders se réjouis de la valve publiant le code de jeu complet du client et du serveur
Surprendre! Valve a déclenché une mise à jour massive du SDK source, y compris généreusement le code de jeu client et serveur complet de Team Fortress 2. Cela ouvre la porte aux joueurs pour créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro. Contrairement aux limites précédentes de Steam Workshop ou des mods locaux, cette mise à jour accorde des modders sans précédent à modifier, développer et même réécrire complètement l'équipe Fortress 2 de manière imaginable.
Alors que la commercialisation est hors du tableau - ce qui signifie que tous les mods ou jeux dérivés résultants doivent être distribués librement sur une base non commerciale - les créations peuvent toujours être publiées sur le magasin Steam, apparaissant comme des entrées distinctes dans la bibliothèque de jeux Steam.
Le raisonnement de Valve, comme expliqué dans un récent article de blog, se concentre sur le respect de l'investissement communautaire important dans les stocks TF2 et la grande quantité de contenu généré par les contributeurs de Steam Workshop. La société met l'accent sur le rôle crucial de la communauté dans l'état actuel du jeu, exhortant les créateurs de mod à rendre ce respect en évitant les mods conçus pour profiter des efforts des contributeurs de l'atelier. Idéalement, de nombreux mods continueraient à permettre aux joueurs d'accéder à leurs inventaires TF2 existants, là où cela est possible.
Cette vaste mise à jour ne se limite pas à Team Fortress 2. Valve déploie également une mise à jour significative dans l'ensemble de son catalogue arrière de titres de moteur source multijoueur. Les améliorations clés incluent le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations au profit de l'équipe Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S et HLDM: S.
Après sept ans d'anticipation, décembre a vu la sortie du septième et dernier chapitre de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2. Ces bandes dessinées ont servi non seulement comme une riche source de développement des traditions et des personnages pour les fans, mais aussi comme un témoignage de l'engagement durable de Valve envers l'une de ses franchises les plus durables.
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