Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht

Mar 22,25

Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht, einschließlich des Complete Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode. Dies öffnet die Tür für die Spieler, um ganz neue Spiele von Grund auf zu erstellen. Im Gegensatz zu früheren Einschränkungen des Steam -Workshops oder lokalen Mods gewährt dieses Update die beispiellosen Freiheit der Modder, Team Fortress 2 auf jede denkbare Weise zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig umzuschreiben.

Während die Kommerzialisierung nicht in der Tabelle ist-was bedeutet, dass alle Mods oder Spin-off-Spiele nicht kommerziell verteilt werden müssen-können noch Kreationen im Steam Store veröffentlicht werden, das als unterschiedliche Einträge innerhalb der Steam Game-Bibliothek erscheinen.

Valves Argumentation, wie in einem kürzlich in einem Blog -Beitrag erläuterten Argumentation, konzentriert sich auf die bedeutenden Community -Investitionen in TF2 -Lagerbestände und die enorme Menge an Inhalten, die von den Mitwirkenden von Steam Workshop generiert werden. Das Unternehmen betont die entscheidende Rolle der Gemeinde im aktuellen Zustand des Spiels und fordert die MOD -Schöpfer auf, diesen Respekt zu erwidern, indem sie Mods vermeiden, um von den Bemühungen der Workshop -Mitwirkenden zu profitieren. Im Idealfall würden viele Mods den Spielern weiterhin den Zugriff auf ihre vorhandenen TF2 -Inventare ermöglichen, soweit machbar.

Dieses umfangreiche Update ist nicht auf Team Fortress 2 beschränkt. Valve führt auch ein bedeutendes Update in seinem gesamten Back-Catalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln aus. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: s zugute kommen.

Nach sieben Jahren Vorfreude veröffentlichen im Dezember die Veröffentlichung des siebten und letzten Kapitels der Comic -Serie der Team Fortress 2. Diese Comics haben nicht nur als reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung für Fans gedient, sondern auch als Beweis für Valves dauerhaftes Engagement für eines der beständigsten Franchise -Unternehmen.

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