Microsoft mira a portare il "meglio di Xbox e Windows" sulla console portatile
L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili promette una fusione dei punti di forza di Xbox e Windows. Sebbene i dettagli rimangano limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento delle capacità di gioco del dispositivo portatile Windows, puntando a un'esperienza utente fluida e coerente.
Il tempismo è strategico, in quanto coincide con l'uscita anticipata di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il lancio del Portale PlayStation da parte di Sony. Microsoft, sfruttando la presenza esistente di servizi Xbox su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, sta ora sviluppando la propria console portatile dedicata, come confermato dal CEO Phil Spencer.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft Next Generation, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno, svelando potenzialmente la console portatile. Ha sottolineato l'integrazione del "meglio di Xbox e Windows", con l'obiettivo di risolvere le attuali carenze di Windows sui palmari, come navigazione e risoluzione dei problemi complicate, spesso evidenziate da dispositivi come ROG Ally X.
L'ambizione di Microsoft si estende all'ottimizzazione di Windows per il controllo tramite joystick e un'interfaccia più intuitiva, traendo ispirazione dal sistema operativo Xbox. Ciò è in linea con la visione di Phil Spencer di un'esperienza di gioco coerente su tutte le piattaforme. La funzionalità migliorata potrebbe essere un elemento chiave di differenziazione, coinvolgendo potenzialmente un sistema operativo portatile riprogettato o ulteriori perfezionamenti alla console proprietaria. Affrontare questioni come le sfide tecniche affrontate da Halo sullo Steam Deck è un ottimo esempio di questa attenzione verso prestazioni migliorate e un'esperienza portatile più fluida per i titoli di punta. Ulteriori dettagli sono attesi entro la fine dell'anno.
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