Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台

Jan 24,25

微軟進軍掌上遊戲市場有望融合 Xbox 和 Windows 的優勢。 雖然具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的戰略重點是增強 Windows 的手持遊戲功能,旨在提供無縫且一致的用戶體驗。

這個時機具有戰略意義,恰逢 Switch 2 的預期發布、手持 PC 的日益普及以及索尼推出 PlayStation Portal。 正如首席執行官 Phil Spencer 所證實的那樣,微軟利用 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等設備上現有的 Xbox 服務正在開發自己的專用手持控製台。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德 (Jason Ronald) 暗示,今年晚些時候將發布更多消息,可能會推出手持式遊戲機​​。 他強調“Xbox 和 Windows 的優點”的集成,旨在解決手持設備上 Windows 目前的缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,而 ROG Ally X 等設備經常強調這一點。

微軟的野心延伸到優化 Windows 的操縱杆控製和更直觀的界麵,從 Xbox 操作係統中汲取靈感。 這符合 Phil Spencer 在所有平台上提供一致遊戲體驗的願景。 改進的功能可能是一個關鍵的差異化因素,可能涉及重新設計的便攜式操作係統或對其第一方控製台的進一步改進。 解決 Steam Deck 上的《光環》所麵臨的技術挑戰等問題,就是注重旗艦遊戲的增強性能和更流暢的手持體驗的一個典型例子。 預計今年晚些時候會有更多細節。

Image: Placeholder for image related to Microsoft's handheld gaming console

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