Microsoft pretende trazer o “melhor do Xbox e do Windows” para o console portátil
A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis promete uma fusão dos pontos fortes do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Sua estratégia se concentra em aprimorar os recursos de jogos portáteis do Windows, visando uma experiência de usuário perfeita e consistente.
O momento é estratégico, coincidindo com o lançamento antecipado do Switch 2, a popularidade crescente dos PCs portáteis e o lançamento do Portal PlayStation pela Sony. A Microsoft, aproveitando a presença existente dos serviços Xbox em dispositivos como Razer Edge e Logitech G Cloud, está agora desenvolvendo seu próprio console portátil dedicado, conforme confirmado pelo CEO Phil Spencer.
Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, sugeriu novos anúncios ainda este ano, potencialmente revelando o console portátil. Ele enfatizou a integração do “melhor do Xbox e do Windows”, com o objetivo de resolver as deficiências atuais do Windows em dispositivos portáteis, como navegação e solução de problemas complicadas, muitas vezes destacadas por dispositivos como o ROG Ally X.
A ambição da Microsoft se estende à otimização do Windows para controle por joystick e uma interface mais intuitiva, inspirando-se no sistema operacional Xbox. Isto se alinha com a visão de Phil Spencer de uma experiência de jogo consistente em todas as plataformas. A funcionalidade aprimorada pode ser um diferencial importante, potencialmente envolvendo um sistema operacional portátil redesenhado ou refinamentos adicionais em seu console original. Abordar questões como os desafios técnicos enfrentados por Halo no Steam Deck é um excelente exemplo desse foco em desempenho aprimorado e uma experiência portátil mais suave para títulos emblemáticos. Mais detalhes são esperados ainda este ano.
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