Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

Jan 24,25

Microsoft의 휴대용 게임 시장 진출은 Xbox와 Windows의 강점을 결합할 것을 약속합니다. 구체적인 내용은 여전히 ​​제한되어 있지만 모바일 게임에 대한 회사의 약속은 부인할 수 없습니다. 그들의 전략은 원활하고 일관된 사용자 경험을 목표로 Windows의 휴대용 게임 기능을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다.

Switch 2의 예상 출시, 휴대용 PC의 인기 증가, Sony의 PlayStation Portal 출시와 동시에 타이밍이 전략적입니다. Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 기존 Xbox 서비스를 활용하는 Microsoft는 CEO Phil Spencer가 확인한 대로 이제 자체 전용 휴대용 콘솔을 개발하고 있습니다.

Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 올해 후반에 휴대용 콘솔을 공개할 가능성이 있는 추가 발표를 암시했습니다. 그는 ROG Ally X와 같은 장치에서 종종 강조되는 번거로운 탐색 및 문제 해결과 같은 핸드헬드용 Windows의 현재 단점을 해결하는 것을 목표로 "Xbox와 Windows의 최고" 통합을 강조했습니다.

Microsoft의 야망은 Xbox OS에서 영감을 받아 조이스틱 제어와 보다 직관적인 인터페이스를 위해 Windows를 최적화하는 것까지 확장되었습니다. 이는 모든 플랫폼에서 일관된 게임 경험을 제공하겠다는 Phil Spencer의 비전과 일치합니다. 개선된 기능은 잠재적으로 휴대용 OS를 재설계하거나 자사 콘솔에 대한 추가 개선을 포함하여 주요 차별화 요소가 될 수 있습니다. Steam Deck에서 Halo가 직면한 기술적 과제와 같은 문제를 해결하는 것은 플래그십 타이틀에 대한 향상된 성능과 보다 부드러운 휴대용 경험에 초점을 맞춘 대표적인 예입니다. 자세한 내용은 올해 후반에 나올 예정입니다.

Image: Placeholder for image related to Microsoft's handheld gaming console

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