INZOI prende in giro i piani per il sistema Karma e Ghost Zois
Il prossimo sistema Karma di Inzoi e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un sistema di karma pianificato, introducendo un elemento paranormale alla simulazione realistica della vita. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
L'alto karma zois passerà all'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti si soffermeranno come fantasmi, che richiedono il ripristino del karma per andare avanti. Le azioni specifiche necessarie per aumentare il karma rimangono non divulgate.
Kim ha sottolineato un approccio equilibrato, affermando che le interazioni fantasma saranno limitate per evitare di oscurare il gameplay di base, ma rimangono coinvolgenti. L'accesso precoce presenterà interazioni fantasma limitate, principalmente conversazioni speciali in circostanze specifiche.
Mentre dà la priorità al realismo, Kim ha espresso interesse a esplorare più elementi fantasy in futuro, suggerendo che il sistema karma è un passo verso l'aggiunta di profondità e divertimento unici alla simulazione.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato di Madmorph ha offerto una breve anteprima del sistema di interazione Karma. Questo sistema consente a ZOIS di eseguire azioni che incidono sul loro punteggio Karma, sia positivamente che negativamente. Il video ha mostrato un esempio umoristico di un'interazione negativa (che scoreggia segretamente sul volto di un altro zoi), mentre sono state menzionate azioni positive come "Trow Away Trash" o "Like a Friend's Post".
Mentre il rilascio di accesso anticipato (28 marzo 2025 su Steam) si concentrerà sugli zois viventi, il sistema Karma promette di espandere significativamente il gameplay nei futuri aggiornamenti.
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