Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois
El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles interesantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en la simulación de la vida realista. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes persistirán como fantasmas, lo que requiere que la restauración del karma siga adelante. Las acciones específicas necesarias para aumentar el karma siguen siendo no reveladas.
Kim enfatizó un enfoque equilibrado, afirmando que las interacciones fantasmas se limitarán para evitar eclipsar el juego central, pero seguir siendo atractivo. El acceso temprano contará con interacciones fantasmas limitadas, principalmente conversaciones especiales en circunstancias específicas.
Al priorizar el realismo, Kim expresó interés en explorar más elementos de fantasía en el futuro, lo que sugiere que el sistema de karma es un paso para agregar una profundidad y diversión únicas a la simulación.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado de Madmorph ofreció una breve vista previa del sistema de interacción Karma. Este sistema permite a Zois realizar acciones que afectan su puntaje de karma, tanto positiva como negativamente. El video mostró un ejemplo humorístico de una interacción negativa (en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi), mientras que se mencionaron acciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo", pero no demostradas.
Mientras que el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en los zois vivos, el sistema Karma promete expandir significativamente el juego en futuras actualizaciones.
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