Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划
Mar 01,25
Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关计划中的业力系统的有趣细节,并向现实的生活模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
High Karma Zois将过渡到来世,而那些点不足的人会像鬼魂一样徘徊,需要业力恢复才能继续前进。增加业力所需的具体措施仍然没有公开。
金正日强调了一种平衡的方法,指出幽灵互动将受到限制,以避免遮盖核心游戏玩法,但保持吸引力。早期访问将具有有限的幽灵互动,主要是在特定情况下进行特殊对话。
在优先考虑现实主义的同时,Kim表示有兴趣将来探索更多的幻想元素,这表明业力系统是迈向为模拟增添独特深度和乐趣的一步。
瞥见业力互动
Madmorph的赞助视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。该系统允许Zois执行影响其业力得分的动作,无论是积极而负面的。该视频展示了一个负面互动的幽默例子(秘密放屁在另一个Zoi的脸上),而诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动被提及但未证明。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活着的ZOI上,但业力系统有望在将来的更新中大大扩展游戏玩法。
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