Randy Pitchford se pronuncia sobre comentarios de Borderlands 4 con precio de 80 dólares

La controversia en torno al comentario de Randy Pitchford sobre los 80 dólares de Borderlands 4 sigue escalando, y los editores de videojuegos están aprovechando la situación con fines de marketing. Pitchford ha redirigido la atención hacia sus declaraciones anteriores sobre el precio, afirmando: "Si quieren la verdad, aquí la tienen".
Devolver Digital, conocida por sus tácticas de marketing provocativas exhibidas en títulos como Hotline Miami y Cult of the Lamb, aprovechó la oportunidad. Respondiendo al comentario de Pitchford de que "si eres un verdadero fan, encontrarás la manera", Devolver destacó su próximo shooter Mycopunk tuiteando: "Podrás comprar Mycopunk para ti y tres amigos por el precio de un Borderlands 4".
Pitchford interactuó con el tuit con humor: "¡Mycopunk es más barato que una dosis de metanfetamina —y probablemente tenga menos efectos secundarios también!". Esto avivó aún más las críticas de los fans que expresaban su frustración tanto por el precio como por el tono.
La reacción negativa de la comunidad se intensifica
Las reacciones de los fans variaron desde promesas de piratear el juego hasta súplicas de que se asuma la responsabilidad: "Randy, te rogamos que pares. BL4 había generado tanta expectación y se está arruinando en un día". Otros instaron a Pitchford a reconsiderar su enfoque por el bien del equipo de desarrollo.
En la PAX East la semana pasada, Pitchford abordó el tema del precio de manera más diplomática, reconociendo al mismo tiempo las realidades de la industria: "Los presupuestos de los juegos están aumentando... Borderlands 4 tiene más del doble del presupuesto de desarrollo que BL3". Enfatizó el compromiso de Gearbox de ofrecer valor, pero admitió que las decisiones de precio dependen finalmente del editor 2K Games.
Moxsy, streamer de Borderlands, resumió el sentimiento de los fans: "Esta mentalidad tóxica de 'no eres un verdadero fan' está hiriendo a las personas que quieren apoyar el juego". Muchos argumentan que la explicación inicial de Pitchford en la PAX —centrada en los costes de desarrollo y el valor— hubiera enmarcado mejor la conversación.
2K Games confirmará el precio cuando se lancen las preventas de Borderlands 4 antes de su lanzamiento el 12 de septiembre de 2025. El debate continúa, ya que el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo recientemente a IGN que los jugadores "pagarán por lo mejor", subrayando el acto de equilibrio de la industria entre los costes de producción y las expectativas de los consumidores.
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