新款Xbox兼顾游戏PC功能

Oct 19,25

微软近日因宣布与AMD合作开发新一代Xbox硬件而成为头条新闻。虽然这一消息并不出人意料,但此次合作引发了关于游戏未来走向的重要讨论。

除了透露AMD参与Xbox芯片研发之外,更重要的信息在于微软致力于将Windows打造为首屈一指的游戏平台。继上周 ROG Xbox Ally X 发布后,有推测指出下一代Xbox可能与游戏PC高度相似。

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更深层次的Windows整合

近几代Xbox逐渐模糊了游戏主机与PC之间的界限,这一趋势在操作系统层面尤为明显。Xbox Series X的界面与Windows系统存在显著相似性,熟悉Windows 8和10的用户对此感受尤为深刻。

在微软与AMD的合作视频中,Xbox总裁莎拉·邦德强调了他们的愿景:让玩家能够"随时随地,随心所欲地与任何人畅玩任何游戏"。这一理念并不新鲜——微软的"随处游玩"计划多年来始终倡导跨平台无障碍体验。

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作为一名跨平台游戏玩家,我十分赞赏"随处游玩"功能带来的无缝进度同步体验。邦德提到的"不局限于单一商店的Xbox体验",暗示着未来游戏主机可能会整合Steam、Epic游戏商店等其他启动平台。

这一发展方向与微软近期联合华硕推出支持多PC商店设备的举措不谋而合。有了这样的先例,更广泛的商店兼容性似乎已成必然趋势。

ROG Xbox Ally X:概念先行者

ROG Xbox Ally X通过定制版Windows系统在众多Windows掌机中脱颖而出。尽管具体细节尚未明确,但我们已知其在游戏过程中会屏蔽非必要的桌面元素。

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最值得注意的是,设备会直接启动至重新设计的Xbox应用程序,跳过传统桌面界面。这种设计思路与Steam Deck采用SteamOS精简版Linux系统的理念如出一辙,都是通过简化系统访问来优先保障游戏性能。

这种优化对于基于Windows的Xbox至关重要。传统游戏主机之所以能在相同配置下超越PC性能,正是因为其精简的软件系统能够最大化发挥硬件效能。

Xbox为何应融合PC基因

尽管技术不断进步,PC游戏市场仍面临价格门槛的挑战。即使像搭载SteamOS的联想Legion Go这样前景看好的设备,其售价也高于传统游戏主机。

微软通过Windows授权费在一定程度上加剧了这种价格差距,这也解释了为何像ROG Ally这样配置相近的设备价格会高于Steam Deck。

传统主机通常通过游戏销售和授权来补贴硬件成本。若将这一模式应用于专业游戏PC,或将推动日益壮大的PC游戏市场走向普及化。

在显卡价格持续高企的当下,微软可能推出的混合型主机-PC设备,恰恰能为当前PC游戏市场提供迫切需要的可及性提升。

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