永恒更新:终极塔闪电战塔层清单
May 14,25
在 *Tower Blitz *中,您从一个塔开始,但是随着您的进展,您将解锁各种各样的塔楼,每个塔都具有独特的优势和劣势。为了帮助您有效地制定战略并量身定制游戏玩法,我们已经编制了 *Tower Blitz *中所有塔楼的全面列表。
塔闪电战中的所有塔均排名
逃避现实的图像。考虑到它们的能力,升级路径,成本和整体效率,我们将游戏中的所有塔楼排名。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,如果正确使用,几乎可以保证在任何地图上胜利。 ** a-tier **塔很强,但有明显的缺陷使它们远离顶部。 ** b-tier **塔是平均的,既不出色也不可怕。 ** c-tier **塔通常令人难以置信,尽管它们可能有一些利基市场的用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多数情况下应避免。下面,我们将详细说明我们的排名。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 布线器非常强大,尽管严格来说是一个支撑塔。这对于专家模式至关重要,并提高其他塔楼的性能。请注意,它无法buff侦察基础。 | +显着增强了其他塔的性能 +专家模式必不可少的 - 限制支持角色 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 对于那些喜欢更强大的狙击手的人,电动机提供了游戏最大的范围和损坏。将其放在地图末端以获得最大影响。 | +高功率和广泛范围 +支持和损坏的多功能 - 高成本 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | Lightbeamer是游戏中最强的塔之一。它的死亡射线在直线道路上表现出色,几乎可以处理任何敌人。这两种升级路径都很出色,可以通过正确的位置来携带游戏。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 在游戏初期不可行 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 侦察基地通过催生代表您战斗的多个特工提供了巨大的价值。这两种升级路径都很强,尽管升级昂贵,但它还是专家模式的关键资产。 | +不断产生单元 +这两条路径都是非常有效的 +理想的专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 狙击手是最好的比赛塔,尽管有些人可能会发现它很慢。底层可以提高其速度,并且在整个游戏中仍然有用,尤其是在专家模式下。 | +顶级游戏塔 +在整个游戏中有用 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的通用性令人难以置信。选择支持的顶部路径或直接损坏的底部。从头到尾都是有效的,并且在任何一轮中都起着至关重要的作用。 | +高度适应性 +从头到尾可用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果您掌握了它的机制,那么市场就是一个很棒的塔。避免底层的投资陷阱,并专注于稳定收入的最高道路,这在所有游戏模式下,尤其是多人游戏。 | +对所有游戏的收入至关重要,尤其是多人游戏 +盈利 - 底路无效 - 初始资金缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 神枪手在比赛的早期表现出色,可以有效地处理敌人的群体。它的范围涵盖了早期需求,尽管其穿刺损害很低。对于初学者来说,非常适合过渡到中期。 | +有效的人群控制和损害 +非常适合初学者 - 不适合专家模式 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 瓦肯人是中期到后期的可靠选择。选择最大强度的底部路径,最高可提供140 dps和最大水平的全防御刺穿。要耐心等待,因为需要时间才能发挥其全部潜力。 | +在最大水平上非常有效 +功能多功能 - 慢慢变得坚强 - 未发现飞行敌人 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 该商人帮助农业货币并造成损害,使其成为不错的早期游戏选择。它与侦察基地协同效果很好,但在盈利能力和损害潜力方面,它超过了其他塔楼。 | +产生金钱并造成损害 +适合早期比赛 - 轻松取代更好的选择 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 拆除主义者在良好的人群控制和刺穿损失的情况下很早就有效。但是,随着出现更好的选择,它很快就会变得过时,并且缺乏飞行敌人的检测。 | +有效的人群控制和刺穿 - 除了早期比赛之外没有用 - 没有飞行的敌人检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 精英类似于瓦肯人,但用途少。最底层是您最好的选择,尽管它的冷却时间可能是一种阻碍。它很昂贵,所以明智地使用它。 | +强大的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 该机械师在比赛中期有效,但在早期和晚期缺乏影响。它的特斯拉炮塔是唯一值得注意的特征,但塔的成本不能证明其有限的效用是合理的。 | +在中期有用 - 不具有成本效益 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | Techblade是一座近战塔,对抗早期的敌人和团体。它的范围很小,攻击速度降低了其有效性,尽管它可以处理坦克。 | +适合人群控制 +有效的早期比赛 - 范围有限 - 缓慢的攻击速度 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者或作为Slinger的早期游戏替代品是横向越来越多的选择。它的远距离是其主要优势,但整个升级的损害较低会限制其效用。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 除了早期比赛之外没有用 - 低伤害输出 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 与高DPS塔配对时,冰箱可能很有用,尤其是针对快速敌人。但是,一旦敌人获得冻结免疫力,它就会过时。在此阶段可以使用更好的塔楼组合。 | +对快速敌人有效 - 早期比赛后变得毫无用处 - 有限的敌人类型可以处理 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 枪手是另一个近战塔,射程差和速度差。最高路径可以改善范围,但要付出损害的代价。它仅在正常模式下可行。 | +不错的顶路 - 非常短的范围 - 在硬或专家模式中不可用 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | 滑灵是初学者习惯游戏的理想选择。它仅在前几波中才有用,由于其损坏差和发射速度缓慢,应迅速更换。 | +免费解锁 - 即使在最高水平下,损坏和发射速度也很差 - 初始波浪后无用 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 由于其成本和水平要求,捕手的成本和水平要求令人惊讶。它努力即使击败最弱的敌人,与其他更有效的塔楼相比,它是一种效率低下的选择。 | +体面的底部路径 - 不具有成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个游戏中挣扎 |
借助此详细的层列表,您可以找到适合您在 *Tower Blitz *中的游戏风格的最佳策略。如果您正在寻找提升的开始,我们的 * Tower Blitz *代码可以为您带来所需的优势。
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