永遠の更新:究極のタワーブリッツタワーティアリスト
May 14,25
*タワーブリッツ *では、単一のタワーから始めますが、進行するにつれて、それぞれが独自の長所と短所を持つ多様な塔のロックを解除します。効果的に戦略を立て、ゲームプレイを調整するために、 *Tower Blitz *のすべてのタワーの包括的なティアリストをまとめました。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
逃亡者による画像。ゲーム内のすべてのタワーをS-ティアからDティアにランク付けしました。能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率を考慮しています。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、正しく使用すると、どのマップでも勝利を保証します。 ** A-ティア**タワーは強いですが、上部からそれらを守る顕著な欠陥があります。 ** bティア**タワーは平均的であり、例外でもひどいものでもありません。 ** c-ティア**タワーは一般的に圧倒的ですが、ニッチな使用があるかもしれません。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、ほとんどのシナリオでは避ける必要があります。以下に、ランキングを詳細に説明します。
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | バグラーは非常に強力ですが、厳密にはサポートタワーです。エキスパートモードには不可欠であり、他のタワーのパフォーマンスを向上させます。バフバフリコンベースに注意してください。 | +他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +エキスパートモードに不可欠 - サポートロールに限定されます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | より強力な狙撃兵を好む人のために、電動機はゲームの最大の範囲とダメージを提供します。マップの最後に配置して、最大の影響を与えます。 | +高出力と広範な範囲 +サポートとダメージの多用途 - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | Lightbeamerは、ゲームで最も強力なタワーの1つです。その死の光線はまっすぐな道で優れており、ほとんどすべての敵を扱うことができます。両方のアップグレードパスは優れており、適切な配置でゲームを運ぶことができます。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - ゲームの早い段階で実行可能ではありません - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | Recon Baseは、あなたに代わって戦う複数の工作員を産むことにより、大きな価値を提供します。どちらのアップグレードパスも強力であり、高価なアップグレードにもかかわらず、エキスパートモードの重要な資産となっています。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスは非常に効果的です +エキスパートモードに最適です - 非常に費用のかかるアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | 狙撃兵は最高の初期ゲームの塔ですが、遅いと感じる人もいます。一番下のパスはその速度を改善することができ、特にエキスパートモードでは、ゲーム全体で有用なままです。 | +トップの初期ゲームタワー +ゲーム全体で便利です +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 測量士は非常に用途が広いです。サポート用のトップパスまたは直接ダメージの下部を選択します。それは最初から最後まで効果的であり、どのラウンドでも重要な役割を果たします。 | +高度に適応性があります +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | あなたがその力学を習得するならば、市場は素晴らしい塔です。ボトムパスの投資トラップを避け、安定した収入生成のためのトップパスに焦点を合わせます。これは、すべてのゲームモード、特にマルチプレイヤーで重要です。 | +すべてのゲーム、特にマルチプレイヤーの収入に不可欠です +収益性 - ボトムパスは効果的ではありません - 初期のお金の生成が遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | Sharpshooterはゲームの初期に優れており、敵のグループを効率的に処理します。その範囲は早期のニーズをカバーしますが、その鋭い損傷は低いです。初心者が試合中に移行するのに最適です。 | +効果的なクラウドコントロールとダメージ +初心者に最適です - エキスパートモードには適していません - 低防御ピアス |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | バルカンは、ゲーム中期から遅い試合に堅実な選択肢です。最大の強度を得るには、ボトムパスを選択します。これは、最大140 dpsと最大レベルでフルディフェンスピアスを提供できます。その潜在能力を最大限に発揮するのに時間がかかるので我慢してください。 | +最大レベルで非常に効果的です +機能の多用途 - 強くなるのが遅くなります - 飛行敵の検出はありません |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ビジネスマンは、お金の農業とダメージを獲得するのを助け、それをまともな早期ゲームのオプションにします。それは偵察基地とうまく相乗的になりますが、それは収益性と損害の可能性の観点から他の塔に覆われています。 | +お金を生成し、損害を与えます +初期のゲームに適しています - より良いオプションに簡単に置き換えられます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | 解体主義者は、群衆のコントロールが良好で、ピアスダメージが施されています。しかし、より良いオプションが出現するにつれて、すぐに時代遅れになり、飛行敵の検出がありません。 | +効果的なクラウドコントロールとピアスダメージ - 初期のゲーム以外は役に立ちません - 飛行敵の検出はありません |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | エリートはバルカンに似ていますが、多目的ではありません。ボトムパスはあなたの最善の策ですが、その長いクールダウンは障害になる可能性があります。高価なので、賢く使用してください。 | +強いボトムパス - 長いクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | メカニックは試合中に効果的ですが、初期段階と後期段階には影響がありません。そのテスラタレットは唯一の顕著な機能ですが、タワーのコストは限られたユーティリティを正当化しません。 | +ゲーム中期に役立ちます - 費用対効果はありません |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | TechBladeは、初期ゲームの敵やグループに対して効果的な近接塔です。その小さな範囲と遅い攻撃速度は、タンクを処理することができますが、その有効性を制限します。 | +クラウドコントロールに適しています +効果的な初期ゲーム - 限られた範囲 - 攻撃速度が遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | クロスバワーは、初心者にとって、またはスリンガーの早期ゲームの代替品としてのまともな選択肢です。その長距離がその主な利点ですが、アップグレード全体の損傷が低いことでユーティリティが制限されます。 | +手頃な価格で初心者に適しています +長距離 - 初期のゲーム以外は役に立ちません - 低ダメージ出力 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 冷凍庫は、特に高速敵に対して、高DPSタワーとペアになると便利です。しかし、敵が凍結免疫を獲得すると、それは時代遅れになります。この段階では、より良いタワーの組み合わせが利用できます。 | +高速敵に対して効果的 - 初期の試合後に役に立たない - 処理できる限られた敵タイプ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | ガンスリンガーは、範囲と速度が低いもう1つの近接塔です。トップパスは範囲を改善できますが、損傷の犠牲を払うことができます。通常モードでのみ実行可能です。 | +適切なトップパス - 非常に短距離 - ハードモードやエキスパートモードでは使用できません |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | スリンガーは、初心者がゲームに慣れるのに最適です。それは最初の数波でのみ有用であり、その損傷が不十分で発射率が遅いため、迅速に交換する必要があります。 | +ロックを解除できます - 最大レベルであっても、ダメージと発火速度が低い - 最初の波の後は役に立たない |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | トラッパーは、そのコストとレベルの要件に対して驚くほど弱いです。最も弱い敵でさえも倒すのに苦労しており、他のより効果的な塔と比較すると、非効率的な選択になります。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、ほとんど使用できません - ゲーム全体で苦労します |
この詳細なティアリストを使用すると、 *Tower Blitz *のプレイスタイルに合った最良の戦略を見つけるために装備されています。あなたが始めるためのブーストを探しているなら、私たちの *タワー・ブリッツ *コードはあなたが必要なエッジを与えることができます。
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