Mise à jour éternelle: Liste des niveaux de la tour Blitz Ultimate Tower
Dans * Tower Blitz *, vous commencez par une seule tour, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez un éventail diversifié de tours, chacun avec des forces et des faiblesses uniques. Pour vous aider à élaborer des stratégies efficacement et à adapter votre gameplay, nous avons compilé une liste de niveau complète de toutes les tours dans * Tower Blitz *.
Toutes les tours de Tower Blitz se sont classés
Image par l'évasion. Nous avons classé toutes les tours du jeu de la netteur S à la netteur D, en tenant compte de leurs capacités, de leurs chemins de mise à niveau, de leur coût et de leurs efficacité globale. ** Les tours S-Tier ** sont la crème de la récolte, garantissant presque la victoire sur n'importe quelle carte si elle est utilisée correctement. ** Les tours de niveau ** sont solides mais ont des défauts notables qui les empêchent du haut. ** Les tours de niveau B ** sont moyennes, ni exceptionnelles ni terribles. ** Les tours de niveau C ** sont généralement décevantes, bien qu'ils puissent avoir des utilisations de niche. ** Les tours D-Tier ** sont les moins efficaces et doivent être évitées dans la plupart des scénarios. Ci-dessous, nous expliquerons notre classement en détail.
Tours de niveau S
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
---|---|---|---|
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 2500 jetons ** (disponible au niveau 25) Placer dans le jeu: ** 750 Cash ** | Le bugler est incroyablement puissant, bien que strictement une tour de soutien. Il est essentiel pour le mode expert et stimule les performances des autres tours. Notez qu'il ne peut pas les bases de reconditionnement. | + Améliore considérablement les performances des autres tours + Essential pour le mode expert - LIMIT À SUPPORT |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 5500 jetons ** Placer dans le jeu: ** 3800 Cash ** | Pour ceux qui préfèrent un tireur d'élite plus puissant, l'électriciateur offre la plus grande portée et les dégâts du jeu. Positionnez-le à la fin de la carte pour un impact maximal. | + Puissance élevée et gamme approfondie + Polyvalent dans le soutien et les dommages - Haut coût |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat ** Placer dans le jeu: ** 1800 Cash ** | Le Lightbemer est l'une des tours les plus fortes du jeu. Son rayon de mort excelle dans des chemins droits et peut gérer presque tous les ennemis. Les deux chemins de mise à niveau sont excellents et peuvent transporter votre jeu avec le bon placement. | + Extrêmement puissant + Excellent pour le contrôle des foules - Pas viable au début du jeu - Cher |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 8000 jetons ** (disponible au niveau 45) Placer dans le jeu: ** 1000 espèces ** | La base de Recon offre une grande valeur en engendrant plusieurs agents qui se battent en votre nom. Les deux chemins de mise à niveau sont forts, ce qui en fait un atout clé pour le mode expert, malgré ses mises à niveau coûteuses. | + Proine continuellement des unités + Les deux chemins sont très efficaces + Idéal pour le mode expert - Mises à niveau très coûteuses |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 1500 jetons ** Placer dans le jeu: ** 500 espèces ** | Le tireur d'élite est la meilleure tour en début de partie, bien que certains puissent le trouver lente. Le chemin inférieur peut améliorer sa vitesse, et il reste utile tout au long du jeu, en particulier en mode expert. | + Tour de premier match en début de jeu + Utile tout au long du jeu + Dommages perçants élevés - légèrement lent |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat ** Placer dans le jeu: ** 700 en espèces ** | L'arpenteur est incroyablement polyvalent. Choisissez le chemin supérieur pour le support ou le bas pour les dégâts directs. Il est efficace du début à la fin et joue un rôle crucial dans tout tour. | + Hautement adaptable + Utilisable du début à la fin - Limite à quatre placements |
Tours de niveau A
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
---|---|---|---|
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons ** Placer dans le jeu: ** 650 Cash ** | Le marché est une grande tour si vous maîtrisez sa mécanique. Évitez le piège d'investissement du chemin du bas et concentrez-vous sur la voie supérieure pour la génération de revenus stable, cruciale dans tous les modes de jeu, en particulier le multijoueur. | + Essentiel pour les revenus dans tous les jeux, en particulier le multijoueur + Rentable - Chemin du fond non efficace - Génération d'argent initiale lente |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 1300 jetons ** Placer dans le jeu: ** 600 espèces ** | Le tireur d'élite excelle au début du jeu, gérant efficacement des groupes d'ennemis. Sa plage couvre les premiers besoins, bien que ses dégâts de perçage soient faibles. C'est parfait pour les débutants en transition vers le milieu du jeu. | + Contrôle et dégâts efficaces de la foule + Idéal pour les débutants - pas adapté au mode expert - perçage à faible défense |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 3000 jetons ** Placer dans le jeu: ** 2500 Cash ** | Le Vulcan est un choix solide pour le milieu à la fin du match. Optez pour le chemin inférieur pour une résistance maximale, qui peut offrir jusqu'à 140 DPS et Pierce de défense complète au niveau maximum. Soyez patient car il faut du temps pour atteindre son plein potentiel. | + Très efficace au niveau maximum + Fonction polyvalente - lent pour devenir fort - Aucune détection pour les ennemis volants |
Tours de niveau b
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
---|---|---|---|
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat ** Placer dans le jeu: ** 800 Cash ** | L'homme d'affaires aide à cultiver l'argent et infliger des dégâts, ce qui en fait une option décente en début de partie. Il synergise bien avec la base de reconnaissance, mais il est surclassé par d'autres tours en termes de rentabilité et de potentiel de dommages. | + Génère de l'argent et inflige des dégâts + Adapté au début du jeu - facilement remplacé par de meilleures options |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 3500 jetons ** Placer dans le jeu: ** 900 Cash ** | Le démolitionniste est efficace très tôt avec un bon contrôle des foules et des dommages perçants. Cependant, il devient rapidement obsolète à mesure que de meilleures options émergent, et il manque de détection pour les ennemis volants. | + Contrôle efficace des foules et dégâts de perçage - pas utile au-delà du début du jeu - pas de détection ennemie volante |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat ** Placer dans le jeu: ** 1200 espèces ** | L'élite est similaire au Vulcan mais moins polyvalent. Le chemin inférieur est votre meilleur pari, bien que son long temps de recharge puisse être un obstacle. C'est cher, alors utilisez-le judicieusement. | + Chemin de fond fort - long recharge - Cher |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat ** Placer dans le jeu: ** 480 Cash ** | Le mécanicien est efficace en milieu de partie mais manque d'impact aux stades précoces et tardifs. Ses tourelles Tesla sont la seule caractéristique notable, mais le coût de la tour ne justifie pas son utilité limitée. | + Utile au milieu du jeu - pas rentable |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** gratuit ** (disponible au niveau 10) Placer dans le jeu: ** 400 espèces ** | La Techblade est une tour de mêlée efficace contre les ennemis et les groupes en début de partie. Sa petite portée et sa vitesse d'attaque lente limitent son efficacité, bien qu'elle puisse gérer les réservoirs. | + Bon pour le contrôle des foules + Début de jeu efficace - Plage limitée - vitesse d'attaque lente |
Tours de niveau c
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 200 jetons ** Placer dans le jeu: ** 400 espèces ** | L'échec transversal est un choix décent pour les débutants ou comme une alternative en début de partie au slinger. Sa longue portée est son principal avantage, mais ses faibles dégâts tout au long des améliorations limitent son utilité. | + Abordable et adapté aux débutants + Longue portée - pas utile au-delà du début du jeu - Sortie de dégâts faible |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 450 jetons ** Placer dans le jeu: ** 400 espèces ** | Le congélateur peut être utile lorsqu'il est associé à des tours à DPS élevés, en particulier contre les ennemis rapides. Cependant, une fois que les ennemis ont obtenu l'immunité de gel, il devient obsolète. De meilleures combinaisons de tour sont disponibles à ce stade. | + Efficace contre les ennemis rapides - devient inutile après le début du jeu - types ennemis limités qu'il peut gérer |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 500 jetons ** Placer dans le jeu: ** 400 espèces ** | Le Gunslinger est une autre tour de mêlée avec une mauvaise portée et une vitesse. Le chemin supérieur peut améliorer la portée mais au prix des dommages. Il n'est viable que en mode normal. | + Chemin supérieur décent - Très courte portée - non utilisable dans les modes durs ou d'experts |
Towers de niveau D
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Pour déverrouiller la tour: ** gratuit ** Placer dans le jeu: ** 200 Cash ** | Le Slinger est idéal pour les débutants pour s'habituer au jeu. Il n'est utile que dans les premières vagues et doit être remplacé rapidement en raison de ses mauvais dommages et de sa catégorie de tir lente. | + Gratuit pour déverrouiller - Mauvais dégâts et vitesse de tir même au niveau maximum - inutile après les vagues initiales |
![]() | Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons ** (disponible au niveau 10) Placer dans le jeu: ** 500 espèces ** | Le trappeur est étonnamment faible pour son coût et son exigence de niveau. Il a du mal à vaincre même les ennemis les plus faibles, ce qui en fait un choix inefficace par rapport à d'autres tours plus efficaces. | + Chemin inférieur décent - pas rentable - souvent presque inutilisable - des difficultés tout au long du jeu |
Avec cette liste de niveaux détaillée, vous êtes équipé pour trouver la meilleure stratégie qui convient à votre style de jeu dans * Tower Blitz *. Si vous cherchez un coup de pouce pour commencer, nos codes * Tower Blitz * peuvent vous donner l'avantage dont vous avez besoin.
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