GameStop 在市場困境中關閉美國商店
GameStop 無聲無息的商店關門引發擔憂
GameStop 正在悄然關閉美國各地的商店,讓顧客和員工感到震驚。 這些關閉通常在很少或沒有警告的情況下宣布,這代表著這家曾經占據主導地位的視頻遊戲零售商的大幅下滑。 社交媒體上充斥著受影響客戶和員工的報道,描繪了一幅關於公司未來的令人擔憂的圖景。
GameStop 是全球最大的全新和二手視頻遊戲實體零售商,擁有超過 44 年的曆史,始於 1980 年的 Babbage’s。該公司於 2015 年達到頂峰,在全球擁有 6,000 多個銷售點,年銷售額達 90 億美元近年來麵臨急劇下滑。向數字遊戲銷售的轉變對其業績產生了重大影響,導致到 2024 年 2 月實體店數量減少了近三分之一,在美國留下了大約 3,000 個地點(根據 ScrapeHero 的數據)。
繼 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示將進一步關閉商店後,來自顧客和員工的一波舉報充斥 Twitter 和 Reddit 等社交媒體平台。 許多人表示失望,稱失去了方便、實惠的遊戲和遊戲機。 員工的擔憂也浮現出來,有報告稱在商店關閉評估中績效目標不切實際。
GameStop 的持續衰落
最近的關閉隻是 GameStop 鬥爭的最新篇章。 路透社 2024 年 3 月的一份報告預測前景嚴峻,強調繼 2023 年第四季度收入下降近 20% 後,去年有 287 家門店關閉。
我們嚐試了各種策略來振興公司,包括多元化進入玩具、服裝、手機以舊換新和交易卡評級。 《Eat the Rich: The GameStop Saga》和《Dumb Money》中記錄的 2021 年 Reddit 推動的投資者激增提供了暫時的緩解,但潛在的挑戰仍然存在。眾多商店的悄然關閉凸顯了 GameStop 為適應視頻遊戲行業不斷變化的格局而持續不斷的努力。