GameStop 시장 갈등 속 미국 매장 폐쇄
게임스톱의 무성 매장 폐쇄로 우려 증폭
GameStop은 미국 전역의 매장을 조용히 폐쇄하여 고객과 직원을 불안하게 만들고 있습니다. 종종 경고 없이 발표되는 폐쇄는 한때 지배적이었던 비디오 게임 소매업체의 상당한 쇠퇴를 나타냅니다. 소셜 미디어는 영향을 받은 고객과 직원의 보고로 떠들썩하며 회사의 미래에 대한 우려스러운 그림을 그려냅니다.
세계 최대 규모의 신규 및 중고 비디오 게임 오프라인 소매업체인 GameStop은 1980년 Babbage's로 시작하여 44년 이상의 역사를 자랑합니다. 2015년 전 세계 6,000개 이상의 매장과 90억 달러의 연간 매출로 정점에 도달한 이 회사는 최근 몇 년 동안 극적인 침체에 직면했습니다. 디지털 게임 판매로의 전환은 실적에 큰 영향을 미쳐 2024년 2월까지 실제 매장이 거의 1/3로 줄어들고 미국 내 약 3,000개 매장이 남게 되었습니다(ScrapHero에 따르면).
추가 매장 폐쇄를 암시하는 2024년 12월 SEC 제출 이후, 고객과 직원 모두의 보고가 Twitter, Reddit과 같은 소셜 미디어 플랫폼에 쇄도했습니다. 많은 사람들이 게임과 콘솔에 편리하고 저렴하게 접근할 수 없다는 점을 언급하며 실망감을 표현합니다. 매장 폐쇄 평가 중에 비현실적인 성과 목표가 보고되면서 직원들의 우려도 커지고 있습니다.
계속되는 GameStop의 쇠퇴
최근 폐쇄는 GameStop 투쟁의 최신 장에 불과합니다. 2024년 3월 Reuters 보고서에서는 2023년 4분기 매출이 거의 20% 감소한 후 전년도에 287개 매장이 폐쇄되었다는 점을 강조하면서 암울한 전망을 예측했습니다.
회사 활성화를 위해 장난감, 의류, 휴대폰 보상 판매, 트레이딩 카드 등급 등으로 다각화하는 등 다양한 전략이 시도되었습니다. "Eat the Rich: The GameStop Saga" 및 "Dumb Money"에 기록된 2021년 Reddit이 주도한 투자자 급증은 일시적인 구제책을 제공했지만 근본적인 문제는 지속됩니다. 수많은 매장의 조용한 폐쇄는 GameStop이 비디오 게임 산업의 변화하는 환경에 적응하기 위해 계속 노력하고 있음을 강조합니다.