EA取消黑豹遊戲,關閉Cliffhanger工作室
EA開發者在社交媒體上表達了對黑豹遊戲取消及其開發商Cliffhanger Games關閉的失望之情。
該遊戲於2023年公布,關於黑豹的細節透露甚少,但它被設定為一款單人動作冒險開放世界遊戲。現已解散的Cliffhanger Games於2023年成立,由曾參與《中土世界:魔多之影》的開發者組成,並由Kevin Stephens領導,負責該項目。
在給員工的電子郵件中(經IGN審查),EA娛樂總裁Laura Miele解釋說,這些變動以及近期其他取消和裁員,旨在「優先考慮我們的努力,將創意引導至我們最大的增長機會」。

「這些選擇很艱難,」Miele表示。「它們影響了我們合作、學習並分享重要經歷的同事。我們致力於支持他們,包括在EA內探索機會,幫助他們找到新角色。」
針對這一宣布,EA員工及參與項目的其他人在社交媒體上告別黑豹遊戲,並敦促其他公司聘用受影響的開發者。
「我是這個出色團隊的一員,」概念藝術家Karla Ortiz說。「我們正在打造一款非凡且視覺震撼的遊戲——豐富、細緻且令人嘆為觀止。世界無法看到它,真是令人心碎。」
她補充道:「與這個團隊分別同樣令人心痛。與你們共事是一種榮幸。這是悲傷的一天。」
Ortiz繼續說:「每位開發者都為這款遊戲傾注了心血。它被精心打造,充滿美感。」她指出,「我們迫不及待想與世界分享!它真的很獨特。」她總結道,「我只能說我們創造了非凡的東西。」
高級環境架構師II Freddie Lee分享道:「這個消息今天突如其來。在那裡的短暫時間裡,我有幸與像Karla這樣的才華橫溢的人共事,她的藝術啟發了我和團隊,促進了我的工作信心和成長。這個團隊過去和現在都是出色的。」
他補充說:「這完全出乎我們的意料。」
遊戲設計師Sophie Mallinson評論道:「這是一個✧˖°出色的團隊°˖✧——任何工作室能聘用參與這個項目的成員都將非常幸運。令人心碎的是,我們可能永遠看不到由Nemesis System創作者打造的黑豹ARPG!」
前Respawn開發者、现Gravity Well首席技術設計師Rayme Vinson回顧了項目的潛力:「當星際大戰FPS被取消時,我們近距離觀察了這款遊戲,並與他們的團隊交談,因為他們可以接納我們的一些員工。他們打造的東西大膽且獨特——我真心期待有一天能玩到它,即使他們只實現了願景的一部分。」
Respawn《絕地倖存者》高級遭遇設計師Patrick Wren表示:「士氣處於歷史最低點。我只想說這些。」
這些裁減是在EA近年來多次裁員和取消項目之後進行的,特別是在2025年。上個月,EA裁掉了大約300名員工,其中包括Respawn的約100人,同時取消了一款開發中的《泰坦隕地》遊戲和另一個早期項目。今年早些時候,EA對BioWare進行了重組,將一些開發者重新分配到其他項目,並裁掉了其他員工。2024年,一次重大重組導致公司範圍內裁員670人,其中包括Respawn的約24人。2023年,BioWare裁員50人,Codemasters裁掉了未公開數量的員工。
EA現在專注於主要系列:戰地風雲、模擬市民、Skate和Apex Legends。公司確認將繼續在Motive開發鐵人遊戲和第三款星際大戰:絕地遊戲,同時維持其移動業務。BioWare正在開發下一款《質量效應》。EA Sports管理FC和Madden等遊戲,作為EA娛樂的獨立部門運營。