EA, 블랙 팬서 게임 취소, 클리프행어 스튜디오 폐쇄

Aug 11,25

EA 개발자들은 블랙 팬서 게임 취소와 그 개발사인 클리프행어 게임스 폐쇄 소식에 대해 소셜 미디어에서 실망감을 표출했습니다.

2023년에 발표된 블랙 팬서 게임은 싱글 플레이어, 액션 어드벤처, 오픈 월드 타이틀로 설정되었으나, 이에 대한 정보는 거의 공개되지 않았습니다. 2023년에 설립된 클리프행어 게임스는 미들 어스: 섀도우 오브 모도르의 전 개발자들과 케빈 스티븐스가 이끄는 팀으로 이 프로젝트를 진행했습니다.

IGN이 확인한 직원들에게 보낸 이메일에서 EA 엔터테인먼트 사장 로라 밀레는 이러한 변화와 최근의 다른 취소 및 정리해고가 "우리의 노력을 우선순위에 두고 창의성을 가장 큰 성장 기회로 집중시키기 위한 것"이라고 설명했습니다.

블랙 팬서 게임 로고. 이미지 제공: EA.

"이러한 선택은 어렵습니다," 밀레는 말했습니다. "이는 우리가 함께 협력하고, 배우고, 의미 있는 경험을 공유한 동료들에게 영향을 미칩니다. 우리는 그들을 지원하고, EA 내에서 새로운 역할을 찾을 수 있도록 기회를 모색하는 데 전념하고 있습니다."

이 발표에 대한 반응으로, EA 직원들과 프로젝트에 참여했던 다른 사람들은 소셜 미디어에서 블랙 팬서 게임에 작별을 고하고, 영향을 받은 개발자들을 고용할 것을 다른 회사들에 촉구했습니다.

“저는 이 놀라운 팀의 일원이었습니다,”라고 콘셉트 아티스트 칼라 오르티스는 말했습니다. “우리는 풍부하고 섬세하며 숨이 멎을 정도로 멋진 게임을 만들고 있었습니다. 세상이 이를 보지 못한다는 것이 참담합니다."

“이 팀과 헤어지는 것도 똑같이 마음 아픕니다. 여러분과 함께 일한 것은 영광이었습니다. 정말 비극적인 날입니다,”라고 그녀는 덧붙였습니다.

오르티스는 계속해서 말했습니다: “모든 개발자가 이 게임에 마음을 쏟았습니다. 이 게임은 엄청난 정성과 아름다움으로 만들어졌습니다.” 그녀는 “우리는 이 게임을 세상과 공유하고 싶었습니다! 정말 독특한 작품이었습니다.”라고 언급하며, “제가 할 수 있는 말은 우리가 정말 특별한 것을 만들었다는 것뿐입니다.”라고 결론지었습니다.

수석 환경 아키텍트 II 프레디 리는 공유했습니다: “오늘 이 소식이 갑작스럽게 전해졌습니다. 짧은 시간 동안 그곳에서 일하며 칼라 같은 재능 있는 사람들과 함께할 기회를 가졌습니다. 그녀의 예술은 저와 팀에게 영감을 주었고, 제 작업에 자신감과 성장을 가져다주었습니다. 이 팀은 여전히 뛰어났습니다.”

그는 덧붙였습니다: "완전히 예상치 못한 일이었습니다."

게임 디자이너 소피 말린슨은 이렇게 논평했습니다: “이것은 ✧˖° 뛰어난 팀 °˖✧이었습니다—이 프로젝트에 참여했던 사람들을 고용하는 스튜디오는 행운일 것입니다. 네메시스 시스템의 제작자들이 만든 블랙 팬서 ARPG를 볼 수 없을지도 모른다는 것이 마음 아픕니다!”

전 리스폰 개발자이자 현재 그래비티 웰의 수석 테크니컬 디자이너인 레이미 빈슨은 프로젝트의 잠재력에 대해 회상했습니다: “스타워즈 FPS가 취소되었을 때, 우리는 이 게임을 가까이에서 살펴보고 그들의 팀과 이야기를 나눴습니다. 그들은 우리 직원들 중 일부를 받아들일 수 있었기 때문입니다. 그들이 만들고 있던 것은 대담하고 독특했습니다—저는 그들이 비전의 일부만 달성했더라도 언젠가 플레이하고 싶을 정도로 정말 기대되었습니다.”

리스폰의 제다이 서바이버에서 수석 엔카운터 디자이너인 패트릭 렌은 이렇게 말했습니다: “사기가 최저점에 있습니다. 그게 제가 할 전부입니다.”

이러한 감축은 최근 몇 년간, 특히 2025년에 EA에서 이루어진 여러 차례의 정리해고와 취소에 이어진 것입니다. 지난달 EA는 약 300명의 직원을 정리해고했으며, 여기에는 리스폰에서 약 100명이 포함되었고, 개발 중이던 타이탄폴 게임과 초기 단계의 다른 프로젝트를 취소했습니다. 올해 초 EA는 바이오웨어를 재구성하여 일부 개발자를 다른 프로젝트에 재배치하고 나머지를 정리해고했습니다. 2024년에는 대규모 구조 조정으로 회사 전체에서 670명의 정리해고가 이루어졌으며, 리스폰에서 약 24명이 포함되었습니다. 2023년에는 바이오웨어에서 50개의 일자리가 줄었고, 코드마스터스에서도 불특정 수의 일자리가 사라졌습니다.

EA는 이제 배틀필드, 심즈, 스케이트, 에이펙스 레전드와 같은 주요 프랜차이즈에 집중하고 있습니다. 회사는 모티브에서 개발 중인 아이언맨 게임과 세 번째 스타워즈: 제다이 게임을 계속 개발하며 모바일 사업을 유지할 것이라고 확인했습니다. 바이오웨어는 차기 매스 이펙트를 작업 중입니다. EA 스포츠는 FC와 매든 같은 타이틀을 관리하며 EA 엔터테인먼트와 별도의 사업 부문으로 운영됩니다.

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