EA Storniert Black Panther Spiel, Schließt Cliffhanger Studio

Aug 11,25

EA-Entwickler haben ihre Enttäuschung in den sozialen Medien über die Stornierung des Black Panther Spiels und die Schließung seines Entwicklers, Cliffhanger Games, geäußert.

2023 angekündigt, wurde wenig über Black Panther verraten, obwohl es ein Einzelspieler-, Action-Abenteuer-, Open-World-Titel werden sollte. Das inzwischen aufgelöste Cliffhanger Games, 2023 mit ehemaligen Middle-earth: Shadow of Mordor Entwicklern gegründet und unter der Leitung von Kevin Stephens, stand hinter dem Projekt.

In einer an die Mitarbeiter gerichteten E-Mail, die von IGN eingesehen wurde, erklärte die Präsidentin von EA Entertainment, Laura Miele, dass diese Änderungen zusammen mit anderen kürzlichen Stornierungen und Entlassungen darauf abzielen, „unsere Anstrengungen zu priorisieren und Kreativität in unsere größten Wachstumschancen zu lenken.“

Das Black Panther Spiel-Logo. Bildnachweis: EA.

„Diese Entscheidungen sind schwierig,“ erklärte Miele. „Sie betreffen Kollegen, mit denen wir zusammengearbeitet, von denen wir gelernt und bedeutende Erfahrungen geteilt haben. Wir sind entschlossen, sie zu unterstützen, einschließlich der Erkundung von Möglichkeiten innerhalb von EA, um ihnen neue Rollen zu verschaffen.“

Als Reaktion auf die Ankündigung nutzten EA-Mitarbeiter und andere am Projekt Beteiligte die sozialen Medien, um sich von Black Panther zu verabschieden und andere Unternehmen aufzufordern, die betroffenen Entwickler einzustellen.

„Ich war Teil dieses bemerkenswerten Teams,“ sagte Konzeptkünstlerin Karla Ortiz. „Wir haben ein außergewöhnliches und visuell atemberaubendes Spiel erschaffen – reichhaltig, detailliert und beeindruckend. Es ist niederschmetternd, dass die Welt es nicht sehen wird.“

„Es ist ebenso herzzerreißend, sich von diesem Team zu trennen. Die Zusammenarbeit mit euch allen war eine Ehre. Was für ein tragischer Tag,“ fügte sie hinzu.

Ortiz fuhr fort: „Jeder Entwickler hat sein Herz in dieses Spiel gesteckt. Es wurde mit immenser Sorgfalt und Schönheit gestaltet.“ Sie bemerkte: „Wir waren so begeistert, es mit der Welt zu teilen! Es war wirklich einzigartig.“ Sie schloss: „Alles, was ich sagen kann, ist, dass wir etwas Außergewöhnliches hatten.“

Senior Environment Architect II, Freddie Lee, teilte mit: „Diese Nachricht kam heute völlig unerwartet. In meiner kurzen Zeit dort hatte ich das Privileg, mit Talenten wie Karla zusammenzuarbeiten, deren Kunst mich und das Team inspirierte und Vertrauen und Wachstum in meiner Arbeit förderte. Dieses Team war und bleibt außergewöhnlich.“

Er fügte hinzu: „Es hat uns völlig überrascht.“

Spiel-Designerin Sophie Mallinson kommentierte: „Dies war ein ✧˖° herausragendes Team °˖✧ – jedes Studio wäre glücklich, diejenigen einzustellen, die an diesem Projekt gearbeitet haben. Es ist herzzerreißend, dass wir vielleicht nie ein Black Panther ARPG von den Schöpfern des Nemesis Systems sehen werden!“

Rayme Vinson, ehemaliger Respawn-Entwickler und jetzt leitender technischer Designer bei Gravity Well, reflektierte über das Potenzial des Projekts: „Als das Star Wars FPS storniert wurde, bekamen wir einen genaueren Einblick in dieses Spiel und sprachen mit ihrem Team, da sie einige unserer Mitarbeiter übernehmen konnten. Was sie erschufen, war mutig und einzigartig – ich war wirklich begeistert, es eines Tages zu spielen, selbst wenn sie nur einen Bruchteil ihrer Vision erreicht hätten.“

Patrick Wren, leitender Begegnungsdesigner bei Jedi Survivor bei Respawn, bemerkte: „Die Stimmung ist auf einem Allzeittief. Das ist alles, was ich sagen werde.“

Diese Kürzungen folgen auf mehrere Runden von Entlassungen und Stornierungen bei EA in den letzten Jahren, insbesondere im Jahr 2025. Im letzten Monat entließ EA etwa 300 Mitarbeiter, darunter etwa 100 bei Respawn, während ein in Entwicklung befindliches Titanfall-Spiel und ein weiteres frühes Projekt eingestellt wurden. Anfang dieses Jahres restrukturierte EA BioWare, versetzte einige Entwickler in andere Projekte und entließ andere. Im Jahr 2024 führte eine große Umstrukturierung zu 670 Entlassungen im gesamten Unternehmen, darunter etwa zwei Dutzend bei Respawn. Im Jahr 2023 wurden 50 Arbeitsplätze bei BioWare gestrichen, und eine unbestimmte Anzahl wurde bei Codemasters eliminiert.

EA konzentriert sich nun auf Schlüssel-Franchises: Battlefield, The Sims, Skate und Apex Legends. Das Unternehmen bestätigte, dass es weiterhin an seinem Iron Man-Spiel bei Motive und dem dritten Star Wars: Jedi-Spiel arbeiten wird, während es sein Mobile-Geschäft aufrechterhält. BioWare arbeitet am nächsten Mass Effect. EA Sports, das Titel wie FC und Madden verwaltet, operiert als separate Abteilung von EA Entertainment.

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