Dragon Age的命運保證為前Bioware Dev減輕了粉絲的關注

Feb 25,25

在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”

本周的EA重組優先考慮質量效應5,將一些麵紗員工重新分配給其他EA Studios。 Game Developer報道說,Veilguard的創意總監John Epler過渡到了Full Circle的滑板項目。但是,其他開發人員確認裁員。

這是在EA宣布Dragon Age:麵紗表現不佳的情況下,報告了150萬名參與者,這顯著低於預測。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售額或包括EA Play Pro訂閱者和免費試用參與者。

EA公告,Bioware的重組以及確認的裁員的結合加劇了粉絲對龍騰世紀特許經營的未來的關注。 Veilguard缺少計劃的DLC,Bioware的參與上周結束了,這似乎是其最終的重大更新。

但是,從BioWare到Motive Studios開發鋼鐵俠的高級作家Sheryl Chee在社交媒體上提供了希望的信息。她承認了過去兩年的挑戰,但強調了她的繼續就業。 Chee回應了對Dragon Age消亡的粉絲表示關注的關注,強調了該特許經營與粉絲的持久聯係:

“但是DA還沒有死。有FIC。有藝術。我們在遊戲中建立了聯係,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/Bioware擁有IP,但無論他們想要多少,您都無法擁有一個想法da並沒有死,因為現在是你的。”

她進一步強調了粉絲的創造力是龍騰世紀遺產的延續,並以粉絲創建的內容為證據,證明了該係列持久的精神。

《龍騰世紀》係列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。麵紗的發布標誌著續集之間長達十年的差距。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍時代:宗教裁判所的銷售》大大超過了EA的內部預測。

盡管EA尚未宣布Dragon Age已停用,但考慮到Bioware目前對質量效應的關注5,該係列的未來仍然不確定。EA向IGN保證,一支專門的團隊正在開發由原始三部曲的退伍軍人領導的質量效應5。他們拒絕共享具體的數字,但聲稱該團隊的人員足夠。

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