ドラゴンエイジの運命は、元バイオウェアデヴがファンの懸念を軽減するので保証されました

Feb 25,25

Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。

今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました。ゲーム開発者は、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerが、Full CircleのSkate Projectに移行したと報告しました。しかし、他の開発者はレイオフを確認しました。

これは、EAのDragon Age:The Veilguardの不パフォーマンスの発表に続き、150万人の従事したプレーヤーを報告しました。重要なことに、EAは、この数値がユニットの販売を表しているか、EA Play Proの購読者と無料の試用参加者が含まれているかを指定しなかったことです。

EAの発表、Biowareの再編、およびレイオフの確認により、ドラゴンエイジフランチャイズの将来についてのファンの懸念が促進されました。 Veilguardには計画されたDLCが欠けており、Biowareの関与は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。

しかし、BiowareからMotive Studiosに移動してIron Manに取り組んだシェリルチーは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間の課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの終miseに懸念を表明しているファンに応えて、チーはそのファンとの永続的なつながりを強調しました。

「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」

彼女はさらに、ファンが創造したコンテンツをフランチャイズの永続的な精神の証拠として引用して、ファンの創造性をドラゴン時代の遺産の継続として強調しました。

ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。 Veilguardのリリースは、続編の間の10年にわたるギャップをマークしました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのマークダラーはドラゴンエイジ:インピジションの売り上げがEAの内部予測を大幅に超えたことを明らかにしました。

EAはドラゴンエイジの廃止を宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareの現在の焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実なままです。EAは、献身的なチームが元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを保証しました。彼らは特定の数字を共有することを拒否しましたが、チームは適切にスタッフを配置していると主張しました。

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