El destino de Dragon Age asegurado como ex BioWare Dev alivia las preocupaciones de los fanáticos

Feb 25,25

Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios EA. El desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, hizo la transición al Proyecto Skate de Full Circle. Sin embargo, otros desarrolladores confirmaron despidos.

Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Veilguard, informando a 1,5 millones de jugadores comprometidos, significativamente por debajo de las proyecciones. Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad o incluía suscriptores de EA Play Pro y participantes de prueba gratuitos.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. El Veilguard carece de DLC planificado, y la participación de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización importante.

Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior que se mudó de BioWare a Motive Studios para trabajar en Iron Man, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafíos de los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. En respuesta a un fanático que expresa preocupación por la desaparición de Dragon Age, Chee destacó la conexión duradera de la franquicia con sus fanáticos:

"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes tener una idea, no importa cuánto quieran To.

Además, enfatizó la creatividad de los fanáticos como una continuación del legado de dragón Age, citando el contenido creado por los fanáticos como evidencia del espíritu duradero de la franquicia.

La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El lanzamiento del Velo marcó una brecha de una década entre secuelas. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition superaron significativamente las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado a Dragon Age desaparecido, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA aseguró a IGN que un equipo dedicado está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. Se negaron a compartir números específicos, pero afirmaron que el equipo tiene un personal adecuado.

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