Das Schicksal des Dragon Age, das als Ex-Bioware-Entwickler versichert ist
Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard Developers boten ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5, wodurch einige Veilguard -Mitarbeiter anderen EA -Studios zugewiesen wurden. Game Developer berichtete über John EPLER, Creative Director von Veilguard, wechselte zum Skate -Projekt von Circle. Andere Entwickler bestätigten jedoch Entlassungen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und meldete 1,5 Millionen engagierte Spieler - signifikant unter die Projektionen. Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten oder ein EA Play Pro -Abonnenten und kostenlose Testteilnehmer darstellte.
Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen die Lüfterbedenken hinsichtlich der Zukunft des Drachenalters anfuhren. Dem Veilguard fehlt die geplante DLC, und die Beteiligung von BioWare wurde letzte Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller, der von Bioware in Motive Studios wechselte, um an Iron Man zu arbeiten, bot in den sozialen Medien eine Hoffnungsbotschaft an. Sie erkannte die Herausforderungen der letzten zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der besorgt über Dragon Ages Tod war, und hob die dauerhafte Verbindung des Franchise mit seinen Fans hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen zu.
Sie betonte ferner die Kreativität von Fans als Fortsetzung des Erbe des Drachenalters und zitierte den in den Fans erstellten Inhalten als Beweis für den dauerhaften Geist der Franchise.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die Veröffentlichung des Veilguard war eine jahrzehntelange Lücke zwischen Fortsetzungen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisitions Verkäufe die internen Prognosen von EA erheblich übertroffen haben.
Während EA das DRAGON Age Age nicht mehr als nicht mehr detailliert erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie angesichts der derzeitigen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5. EA versicherte IGN, dass ein dediziertes Team Mass Effect 5 entwickelt, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen auszutauschen, behaupteten jedoch, das Team sei ausreichend besetzt.
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