Người chơi WoW hồi tưởng lại lỗi hoài cổ

Jan 03,25

Lỗi máu hỏng trong World of Warcraft quay trở lại trong Mùa khám phá

Sự cố Corrupted Blood khét tiếng, một sự kiện khét tiếng trong lịch sử World of Warcraft, đã bất ngờ tái xuất hiện trong máy chủ Season of Discovery. Người chơi đã chia sẻ các video cho thấy bệnh dịch chết người đang lan rộng khắp các thành phố lớn, lặp lại sự hỗn loạn của sự kiện ban đầu năm 2005. Trong khi một số người chơi thấy tình huống này thật hài hước thì những người khác lại lo lắng về những hệ lụy đối với các máy chủ Hardcore, nơi cái chết là vĩnh viễn.

Nguồn gốc của vấn đề là cuộc đột kích Zul'Gurub, được giới thiệu trong Giai đoạn 5 của Mùa khám phá (tháng 9 năm 2024). Cuộc đột kích này, ban đầu được phát hành vào năm 2005 với Bản vá 1.7, có sự góp mặt của Hakkar the Soullayer, người có phép thuật Corrupted Blood gây sát thương theo thời gian và lây lan sang những người chơi gần đó. Mặc dù thông thường có thể kiểm soát được nhờ khả năng hồi phục mạnh mẽ, nhưng con bọ này lại khiến dịch bệnh lây lan ra ngoài cuộc đột kích, gây ra sự gián đoạn trên diện rộng.

Một video gần đây trên r/classicwow, được đăng bởi Lightstruckx, mô tả debuff lan truyền nhanh chóng trong Khu Thương mại của Thành phố Stormwind. Đoạn phim rất giống với sự kiện năm 2005, khi người chơi cố tình sử dụng thú cưng để gieo rắc bệnh dịch khắp thế giới trò chơi.

Giải trí ngẫu nhiên và những mối lo ngại sâu sắc

Một số người chơi cho rằng sự xuất hiện trở lại của Corrupted Blood là do những vấn đề chưa được giải quyết mà Blizzard vẫn chưa giải quyết. Mối lo ngại càng tăng cao do sự tồn tại của các máy chủ Hardcore. Không giống như Season of Discovery, chế độ Hardcore có tính năng vĩnh viễn, khiến cho sự lây lan vô tình của Corrupted Blood trở thành một vấn đề có khả năng tàn phá nghiêm trọng.

Bất chấp những nỗ lực giải quyết vấn đề trước đây, di sản của Corrupted Blood vẫn tồn tại. Với giai đoạn thứ bảy của Season of Discovery dự kiến ​​diễn ra vào đầu năm 2025, thời điểm sửa lỗi của Blizzard vẫn chưa chắc chắn. Câu hỏi vẫn là: liệu Blizzard có giải quyết vấn đề này trước khi nó ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm Hardcore không?

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.