WoW-Spieler erleben Nostalgic Bug noch einmal

Jan 03,25

Der Corrupted Blood Bug von World of Warcraft kehrt in der Saison der Entdeckungen zurück

Der berüchtigte Vorfall „Corrupted Blood“, ein berüchtigtes Ereignis in der Geschichte von World of Warcraft, ist unerwartet wieder auf den Servern von Season of Discovery aufgetaucht. Spieler haben Videos geteilt, die die tödliche Seuche zeigen, die sich in Großstädten ausbreitet und das Chaos des ursprünglichen Ereignisses von 2005 widerspiegelt. Während einige Spieler die Situation humorvoll finden, machen sich andere Sorgen über die Auswirkungen auf die Hardcore-Server, wo der Tod dauerhaft ist.

Die Ursache des Problems ist der Zul'Gurub-Überfall, der in Phase 5 der Saison der Entdeckungen (September 2024) eingeführt wurde. Dieser Raid, der ursprünglich 2005 mit Patch 1.7 veröffentlicht wurde, enthält Hakkar den Seelenschinder, dessen Zauber „Verderbtes Blut“ im Laufe der Zeit Schaden verursacht und sich auf Spieler in der Nähe ausbreitet. Während der Käfer normalerweise mit starker Heilung beherrschbar ist, ermöglicht er die Ausbreitung der Seuche über den Raid hinaus und verursacht weitreichende Störungen.

Ein aktuelles Video auf r/classicwow, gepostet von Lightstruckx, zeigt, wie sich der Debuff im Handelsviertel von Stormwind City schnell ausbreitet. Das Filmmaterial ähnelt auffallend dem Vorfall von 2005, bei dem Spieler absichtlich Haustiere einsetzten, um die Seuche in der Spielwelt zu verbreiten.

Versehentliche Erholung und Hardcore-Bedenken

Einige Spieler führen das Wiederauftauchen von Corrupted Blood auf ungelöste Probleme zurück, die Blizzard noch lösen muss. Die Besorgnis wird durch die Existenz von Hardcore-Servern noch verstärkt. Im Gegensatz zur Season of Discovery gibt es im Hardcore-Modus Permadeath, was die versehentliche Verbreitung von Corrupted Blood zu einem potenziell verheerenden Problem macht.

Trotz früherer Versuche, das Problem anzugehen, bleibt das Erbe von Corrupted Blood bestehen. Da die siebte Phase von Season of Discovery für Anfang 2025 geplant ist, bleibt der Zeitpunkt der Fehlerbehebung durch Blizzard ungewiss. Die Frage bleibt: Wird Blizzard dieses Problem beheben, bevor es das Hardcore-Erlebnis erheblich beeinträchtigt?

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