Los jugadores de WoW reviven un error nostálgico

Jan 03,25

El insecto de sangre corrupto de World of Warcraft regresa en Season of Discovery

El infame incidente de Corrupted Blood, un evento notorio en la historia de World of Warcraft, ha reaparecido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han compartido vídeos que muestran la plaga mortal que se extiende por las principales ciudades, haciéndose eco del caos del evento original de 2005. Mientras que algunos jugadores encuentran la situación divertida, otros se preocupan por las implicaciones para los servidores Hardcore, donde la muerte es permanente.

La fuente del problema es la incursión Zul'Gurub, introducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos (septiembre de 2024). Esta incursión, lanzada originalmente en 2005 con el parche 1.7, presenta a Hakkar the Soulflayer, cuyo hechizo Sangre corrupta inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien normalmente es manejable con una curación fuerte, el error permite la propagación de la plaga más allá de la incursión, causando trastornos generalizados.

Un vídeo reciente en r/classicwow, publicado por Lightstruckx, muestra la desventaja que se extiende rápidamente en el distrito comercial de Stormwind City. Las imágenes se parecen sorprendentemente al incidente de 2005, donde los jugadores utilizaron deliberadamente mascotas para propagar la plaga por todo el mundo del juego.

Recreación accidental y preocupaciones graves

Algunos jugadores atribuyen la reaparición de Corrupted Blood a problemas no resueltos que Blizzard aún no ha abordado. La preocupación aumenta por la existencia de servidores Hardcore. A diferencia de Season of Discovery, el modo Extremo presenta muerte permanente, lo que hace que la propagación accidental de sangre corrupta sea un problema potencialmente devastador.

A pesar de los intentos anteriores de abordar el problema, el legado de Corrupted Blood persiste. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, el momento de la solución de Blizzard sigue siendo incierto. La pregunta sigue siendo: ¿Blizzard resolverá este problema antes de que afecte significativamente la experiencia Hardcore?

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