WOW プレイヤーは懐かしいバグを追体験します

Jan 03,25

World of Warcraft の破損した血液バグがディスカバリーのシーズンに戻ってきます

World of Warcraft の歴史の中で悪名高い出来事である、悪名高い腐敗した血事件が、ディスカバリー シーズンのサーバーに予期せず再び現れました。 プレイヤーたちは、主要都市に蔓延する致命的な疫病を紹介するビデオを共有し、2005年の最初のイベントの混乱を再現しました。 この状況をユーモラスだと感じるプレイヤーもいる一方で、死が永遠に続くハードコアサーバーへの影響を心配するプレイヤーもいます。

問題の原因は、ディスカバリー シーズンのフェーズ 5 (2024 年 9 月) で導入された Zul'Gurub 襲撃です。 このレイドはもともと 2005 年にパッチ 1.7 でリリースされたもので、ハッカー ザ ソウルフレイヤーが登場します。その腐敗した血の呪文は時間の経過とともにダメージを与え、近くのプレイヤーに広がります。 通常は強力な回復で対処できますが、このバグにより襲撃を超えて疫病が蔓延し、広範な混乱が引き起こされます。

Lightstruckx によって投稿された r/classicwow の最近のビデオでは、ストームウィンド シティの貿易地区で急速に広がるデバフが描かれています。 この映像は、プレイヤーがゲーム世界全体に疫病を広めるために意図的にペットを使用した 2005 年の事件に非常に似ています。

偶発的なレクリエーションと深刻な懸念

一部のプレイヤーは、Corrupted Blood の再出現は、Blizzard がまだ対処していない未解決の問題のせいだと考えています。 ハードコアサーバーの存在によって懸念はさらに高まります。 Season of Discovery とは異なり、ハードコア モードには永続的な死が特徴であり、Corrupted Blood の偶発的な拡散は潜在的に壊滅的な問題となります。

この問題に対処しようとする過去の試みにもかかわらず、腐敗した血の遺産は今も残っています。シーズン オブ ディスカバリーの第 7 フェーズは 2025 年初めに予定されているため、Blizzard の修正のタイミングは依然として不透明です。 疑問は残ります: ハードコア体験に大きな影響を与える前に、Blizzard はこの問題を解決できるでしょうか?

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