Cựu nhân viên Annapurna thành lập bộ phận tư nhân

Jan 27,25

Tóm tắt

  • Cựu nhân viên của Annapurna Interactive đã mua lại công ty hoạt động của Bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc quyền sở hữu của Take-Two Interactive.
  • sau các cuộc đàm phán không thành công với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison, một phần đáng kể của lực lượng lao động của Annapurna Interactive đã khởi hành vào tháng 9 năm 2024.

Một nhóm các nhân viên tương tác trước đây của Annapurna đã đạt được thỏa thuận để đảm nhận quyền kiểm soát các hoạt động của bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive. Trước khi tái cấu trúc năm 2024, Annapurna Interactive đã được biết đến với việc xuất bản các tựa game được hoan nghênh như đi lạc , Kentucky Route Zero những gì còn lại của Edith Finch .

.

Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, đã được bán bởi Take-Two Interactive vào tháng 11 năm 2024. Danh tính của người mua vẫn được bảo mật, cùng với tương lai của hãng phim và các dự án của nó. Việc bán hàng dẫn đến sa thải rộng rãi trong bộ phận tư nhân, phản ánh xu hướng đóng cửa studio rộng hơn và giảm nhân viên tại Take-Two.

Theo một báo cáo của Jason Schreier, người mua bị cáo buộc là công ty cổ phần tư nhân có trụ sở tại Austin Haveli Investments, đầu tư vào công nghệ và chơi game. Haveli và các nhân viên cũ của Annapurna được cho là đã thành lập một quan hệ đối tác để quản lý các dự án còn lại của Bộ phận tư nhân, bao gồm cả việc phát hành Tales of the Shire , chương trình không gian kerbal đang diễn ra và một Tiêu đề từ trò chơi Freak, nhà phát triển Pokemon .

Tái cấu trúc của bộ phận tư nhân phản ánh xu hướng ngành

Phần lớn nhân viên của Annapurna Interactive rời công ty vào tháng 9 năm 2024 sau khi các cuộc đàm phán với CEO Megan Ellison đã thất bại. Trong khi việc mua lại bộ phận tư nhân của Haveli giữ lại khoảng hai mươi nhân viên, một số người dự kiến ​​sẽ bị sa thải để phù hợp với đội Annapurna sắp tới. Các kế hoạch trong tương lai của thực thể kết hợp, bao gồm IP hoặc dự án mới tiềm năng, vẫn chưa rõ ràng. Tên của studio và hướng đi tổng thể vẫn chưa được công bố.

Việc sáp nhập Annapurna và tài sản của bộ phận tư nhân phản ánh những biến động gần đây của ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể và đóng cửa studio. Tình huống này, nơi một nhóm các chuyên gia chơi game di dời tiếp quản từ một chuyên gia khác, nhấn mạnh cách tiếp cận tích cực của ngành trong bối cảnh các nhà đầu tư bắt đầu đối với các dự án quy mô lớn, có rủi ro cao.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.