Ex-Annapurna Personal Lanzamiento de división privada

Jan 27,25

Resumen

  • Ex empleados de Annapurna Interactive han adquirido las riendas operativas de Private Division, un estudio que anteriormente era propiedad de Take-Two Interactive.
  • Tras negociaciones infructuosas con la directora ejecutiva de Annapurna Pictures, Megan Ellison, una parte importante de la fuerza laboral de Annapurna Interactive partió en septiembre de 2024.

Un grupo de ex empleados de Annapurna Interactive ha llegado a un acuerdo para asumir el control de las operaciones de Private Division, un estudio anteriormente propiedad de Take-Two Interactive. Antes de su reestructuración de 2024, Annapurna Interactive era conocida por publicar títulos aclamados como Stray, Kentucky Route Zero y What Remains of Edith Finch.

Private Division, fundada en 2017, fue vendida por Take-Two Interactive en noviembre de 2024. La identidad del comprador se mantuvo confidencial, así como el futuro del estudio y sus proyectos. La venta resultó en despidos generalizados dentro de la División Privada, lo que refleja tendencias más amplias de la industria de cierres de estudios y reducciones de personal en Take-Two.

Según un informe de Jason Schreier, el presunto comprador es la firma de capital privado Haveli Investments, con sede en Austin, que invierte en tecnología y juegos. Según se informa, Haveli y el antiguo personal de Annapurna formaron una asociación para gestionar los proyectos restantes de la División Privada, incluido el lanzamiento previsto para marzo de 2025 de Tales of the Shire, el Programa Espacial Kerbal en curso y un proyecto no anunciado. título de Game Freak, el desarrollador de Pokemon.

La reestructuración de la división privada refleja las tendencias de la industria

La mayoría del personal de Annapurna Interactive abandonó la empresa en septiembre de 2024 después de que fracasaran las negociaciones con la directora ejecutiva Megan Ellison. Si bien la adquisición de Private Division por parte de Haveli retuvo aproximadamente veinte empleados, se espera que algunos sean despedidos para adaptarse al equipo entrante de Annapurna. Los planes futuros de la entidad combinada, incluidos posibles nuevos proyectos o IP, aún no están claros. El nombre del estudio y la dirección general aún no se han anunciado.

La fusión de los activos de Annapurna y Private Division refleja los recientes trastornos de la industria del juego en general, marcados por importantes despidos y cierres de estudios. Esta situación, en la que un grupo de profesionales del juego desplazados reemplaza a otro, subraya el enfoque agresivo de la industria en medio de la aprensión de los inversores hacia proyectos de alto riesgo y gran escala.

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