Un ancien personnel de l'Annapurna lance une division privée

Jan 27,25

Résumé

  • Des anciens employés d'Annapurna Interactive ont acquis les rênes opérationnelles de Private Division, un studio auparavant détenu par Take-Two Interactive.
  • Suite à des négociations infructueuses avec Megan Ellison, PDG d'Annapurna Pictures, une partie importante des effectifs d'Annapurna Interactive est partie en septembre 2024.

Un groupe d'anciens employés d'Annapurna Interactive a conclu un accord pour prendre le contrôle des opérations de Private Division, un studio précédemment détenu par Take-Two Interactive. Avant sa restructuration en 2024, Annapurna Interactive était connue pour avoir publié des titres acclamés tels que Stray, Kentucky Route Zero et What Remains of Edith Finch.

Private Division, créée en 2017, a été cédée par Take-Two Interactive en novembre 2024. L'identité de l'acquéreur est restée confidentielle, tout comme l'avenir du studio et de ses projets. La vente a entraîné de nombreux licenciements au sein de la division privée, reflétant les tendances plus larges du secteur en matière de fermetures de studios et de réductions de personnel chez Take-Two.

Selon un rapport de Jason Schreier, l'acheteur présumé est la société de capital-investissement Haveli Investments, basée à Austin, qui investit dans la technologie et les jeux. Haveli et l'ancien personnel de l'Annapurna auraient formé un partenariat pour gérer les projets restants de la division privée, y compris la sortie prévue en mars 2025 de Tales of the Shire, le Kerbal Space Program en cours et un projet inopiné. titre de Game Freak, le développeur Pokemon.

La restructuration de la division privée reflète les tendances du secteur

La majorité du personnel d'Annapurna Interactive a quitté l'entreprise en septembre 2024 après l'échec des négociations avec la PDG Megan Ellison. Bien que l'acquisition de Private Division par Haveli ait retenu une vingtaine d'employés, certains devraient être licenciés pour accueillir la nouvelle équipe de l'Annapurna. Les projets futurs de l’entité issue de la fusion, y compris de nouveaux projets ou projets potentiels, restent flous. Le nom du studio et la direction générale n'ont pas encore été annoncés.

La fusion des actifs d'Annapurna et de Private Division reflète les récents bouleversements de l'industrie du jeu dans son ensemble, marqués par d'importants licenciements et fermetures de studios. Cette situation, où un groupe de professionnels du jeu déplacés prend le relais d'un autre, souligne l'approche agressive de l'industrie face à l'appréhension des investisseurs à l'égard de projets à grande échelle et à haut risque.

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