Ang mga kawani ng Ex-Annapurna ay naglulunsad ng pribadong dibisyon

Jan 27,25

Buod

  • Nakuha ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ang operational reins ng Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive.
  • Kasunod ng mga hindi matagumpay na negosasyon kay Annapurna Pictures CEO Megan Ellison, isang malaking bahagi ng workforce ng Annapurna Interactive ang umalis noong Setyembre 2024.

Nakasundo ang isang grupo ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive na kontrolin ang mga operasyon ng Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Bago ang muling pagsasaayos nito noong 2024, kilala ang Annapurna Interactive sa pag-publish ng mga kinikilalang pamagat gaya ng Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch.

Ang Pribadong Dibisyon, na itinatag noong 2017, ay ibinenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Nanatiling kumpidensyal ang pagkakakilanlan ng mamimili, kasama ang hinaharap ng studio at mga proyekto nito. Ang pagbebenta ay nagresulta sa malawakang pagtanggal sa loob ng Pribadong Dibisyon, na sumasalamin sa mas malawak na mga uso sa industriya ng pagsasara ng studio at pagbabawas ng kawani sa Take-Two.

Ayon sa ulat ni Jason Schreier, ang sinasabing mamimili ay ang Austin-based na pribadong equity firm na Haveli Investments, na namumuhunan sa teknolohiya at gaming. Si Haveli at ang dating kawani ng Annapurna ay iniulat na bumuo ng isang partnership para pamahalaan ang mga natitirang proyekto ng Private Division, kabilang ang inaasahang paglabas noong Marso 2025 ng Tales of the Shire, ang patuloy na Kerbal Space Program, at isang hindi ipinaalam pamagat mula sa Game Freak, ang developer ng Pokemon.

Ang Restructuring ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Mga Trend ng Industriya

Ang karamihan ng staff ng Annapurna Interactive ay umalis sa kumpanya noong Setyembre 2024 matapos mabigo ang mga negosasyon sa CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ng Pribadong Dibisyon ay nagpapanatili ng humigit-kumulang dalawampung empleyado, ang ilan ay inaasahang matanggal sa trabaho upang ma-accommodate ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang mga plano sa hinaharap ng pinagsamang entity, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o mga proyekto, ay nananatiling hindi malinaw. Ang pangalan at pangkalahatang direksyon ng studio ay hindi pa inaanunsyo.

Ang pagsasama ng mga asset ng Annapurna at Private Division ay sumasalamin sa mga kamakailang pag-aalsa ng mas malawak na industriya ng gaming, na minarkahan ng mga makabuluhang tanggalan at pagsasara ng studio. Ang sitwasyong ito, kung saan ang isang grupo ng mga displaced gaming professional ang pumalit sa isa pa, ay binibigyang-diin ang agresibong diskarte ng industriya sa gitna ng pangamba ng mamumuhunan sa mga high-risk, malakihang proyekto.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.