Apex Legends isn làm việc kinh doanh cho EA, vì vậy, nó làm cho Apex Legends 2.0 ra mắt sau chiến trường

Feb 28,25

Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?

Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của trò chơi mặc dù cơ sở người chơi khổng lồ của nó. Trong khi tự hào với hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của tiêu đề không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã xác nhận điều này trong một cuộc gọi tài chính gần đây, nói rằng các đặt phòng ròng của Apex Legends đã giảm hàng năm, mặc dù phù hợp với các số liệu dự kiến.

Wilson nhấn mạnh sự hỗ trợ liên tục của trò chơi, tập trung vào ba lĩnh vực chính: duy trì trải nghiệm người chơi tích cực thông qua các cải tiến chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận; Tạo nhất quán nội dung mới; và sự phát triển của các cập nhật quan trọng. Trong khi tiến độ đã được thực hiện, nó đã không đạt đến mức mong muốn.

Giải pháp? Một cuộc đại tu lớn được đặt tên là "Apex Legends 2.0." Bản cập nhật đầy tham vọng này nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và cuối cùng là tăng doanh thu. Tuy nhiên, việc phát hành của nó được lên kế hoạch chiến lược sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, có thể đôi khi trong năm tài chính năm 2027 của EA (kết thúc tháng 3 năm 2027).

Wilson nhấn mạnh tầm nhìn dài hạn cho các huyền thoại Apex, so sánh nó với các nhượng quyền thành công khác đã phát triển mạnh trong nhiều thập kỷ. Ông nhấn mạnh đầu tư của EA tiếp tục vào trò chơi và cơ sở người chơi đáng kể của nó (hàng chục triệu). Apex 2.0 được hình dung là một sự phát triển quan trọng, nhưng không phải là cuối cùng của trò chơi.

Việc khởi động lại theo kế hoạch này giống với Call of Duty: Warzone 2.0 của Activision: trong khi gây tranh cãi, nhằm mục đích phục hồi tương tự. EA chắc chắn sẽ học hỏi từ cả thành công và thất bại của các đối thủ cạnh tranh trong thể loại Battle Royale khi nó điều hướng tương lai của Huyền thoại Apex.

Mặc dù quỹ đạo hiện tại của nó, Apex Legends vẫn là người biểu diễn hàng đầu về hơi nước về mặt người chơi đồng thời (mặc dù dưới mức cao nhất của nó). Điều này nhấn mạnh sự cần thiết phải can thiệp chiến lược của EA để duy trì vị thế của mình trong thị trường Battle Royale cạnh tranh.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.