Apex Legends ไม่ได้ทำธุรกิจให้กับ EA ดังนั้นจึงทำให้ Apex Legends 2.0 ออกมาหลังจาก Battlefield

Feb 28,25

Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?

ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ EA ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าของเกมแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในขณะที่โอ้อวดผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนรายได้ของชื่อนั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ EA CEO Andrew Wilson ยืนยันเรื่องนี้ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยระบุว่าการจองสุทธิของ Apex Legends ได้ลดลงทุกปีแม้ว่าจะสอดคล้องกับตัวเลขที่คาดการณ์ไว้

วิลสันเน้นการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่สามประเด็นสำคัญ: รักษาประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นบวกผ่านการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและมาตรการต่อต้านการโกง การสร้างเนื้อหาใหม่ที่สอดคล้องกัน และการพัฒนาการอัปเดตที่สำคัญ ในขณะที่มีความคืบหน้า แต่ก็ยังไม่ถึงระดับที่ต้องการ

ทางออก? การยกเครื่องครั้งใหญ่ขนานนามว่า "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่ทะเยอทะยานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ในที่สุด อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของมันมีการวางแผนอย่างมีกลยุทธ์หลังจากชื่อสนามรบครั้งต่อไปซึ่งมีแนวโน้มว่าในปีงบประมาณ 2027 ของ EA (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027)

วิลสันเน้นวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับตำนานเอเพ็กซ์เปรียบเทียบกับแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ที่เจริญรุ่งเรืองมานานหลายทศวรรษ เขาเน้นการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ EA ในเกมและฐานผู้เล่นที่สำคัญ (หลายสิบล้าน) Apex 2.0 ถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญ แต่ไม่สิ้นสุด

การรีบูตที่วางแผนไว้นี้มีความคล้ายคลึงกับ Call of Duty ของ Activision: Warzone 2.0 ซึ่งในขณะที่การโต้เถียงมีวัตถุประสงค์เพื่อการฟื้นฟูที่คล้ายกัน EA จะเรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวของคู่แข่งอย่างไม่ต้องสงสัยในประเภท Battle Royale ในขณะที่นำทางอนาคตของ Apex Legends

แม้จะมีวิถีปัจจุบันของ Apex Legends ยังคงเป็นนักแสดงชั้นนำใน Steam ในแง่ของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน (แม้ว่าจะต่ำกว่าจุดสูงสุดอย่างมีนัยสำคัญ) สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการแทรกแซงเชิงกลยุทธ์ของ EA เพื่อรักษาตำแหน่งในตลาด Battle Royale ที่แข่งขันได้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.