Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Mar 16,25

Vampir Survivors geliştiricisi Poncle, oyunu bir filme uyarlamadaki önemli zorlukları ortaya çıkardı, başlangıçta açıklanan animasyon seri formatından bir geçiş. Birincil Engel mi? Oyunun kendisi bir anlatı yok.

Son zamanlarda yapılan bir Steam Post'ta Poncle, bir canlı aksiyon filmindeki Story Kitchen ile devam eden işbirliğini doğruladı ve oyunun basit ama ilgi çekici mekaniğini-düşman ordularını yenmek-zorlayıcı bir sinematik deneyimini kabul etmenin doğal zorluğunu kabul etti.

Poncle, "Üretime acele etmek yerine, doğru ortakları bulmak için bekledik. Vampir mağdurlarını uyarlamak, benzersiz fikirler, yaratıcılık ve oyunun derin bir şekilde anlaşılmasını gerektirir - oyunun zorlayıcı bir kombinasyonu. Bir filmin nasıl ortaya çıkacağını öngörmek ve zorluğun nasıl bir kısmı olduğunu ve zorluğun nasıl bir kısmı olduğunu."

Duyuru sırasında alaycı bir şekilde yorum yapan Poncle'da plansız bir oyunu uyarlamanın ironisi, "Vampir mağdurlarındaki en önemli şey hikaye." Önceden var olan bir anlatının olmaması, uyarlamanın yönünün belirsiz kalması ve şu anda habersiz bir çıkış tarihine neden olduğu anlamına gelir.

Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, son yıllarda muazzam bir popülerlik kazandı ve mütevazi bir buhar indie unvanından büyük bir başarıya dönüştü. Ezici düşman karşılaşmaları ve kartopu gücü ilerlemesi ile karakterize edilen temel oyunu, oyuncuları büyüledi.

Poncle, lansmanından bu yana oyunu önemli ölçüde genişletti ve 50 oynanabilir karakter ve 80 silah ekledi, iki büyük genişletme ve Ode Castlevania DLC'ye.

IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu şöyle özetledi: "Podcast'leri dinlerken arka plan oyunu için ideal, Vampire Survivers'ın aldatıcı basit oyunları şaşırtıcı bir derinlik sunuyor, ancak mekaniğine hakim olduktan sonra genişletilmiş durgunluklardan muzdarip olabilir."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.