Marvel Rivals 30 fps Bug hakkında yorum

Jan 24,25

Marvel rakipleri düşük fps hasar sorunu ele alıyor

Daha düşük kare hızlarında (FPS) azaltılmış hasar çıkışı yaşayan Marvel rakiplerinin oyuncuları rahat bir nefes alabilirler. Geliştiriciler, özellikle 30 fps'de Dr. Strange ve Wolverine gibi kahramanları etkileyen hasar hesaplamalarını etkileyen bir hata kabul ettiler. Oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasından kaynaklanan bu sorun, daha yüksek FPS ayarlarına kıyasla verilen hasarda tutarsızlıklara neden olur.

Kesin bir düzeltme tarihi mevcut olmasa da, ekip aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyor. 11 Ocak'ta planlanan 1. Sezon lansmanının bir düzeltme veya önemli bir gelişme içermesi bekleniyor. Bu güncelleme, sistemlerinin yeteneklerine bakılmaksızın tüm oyuncular için oyunu geliştirerek hasar tutarsızlıklarını düzeltmeyi amaçlamaktadır.

Kahraman Dengesi ile ilgili erken endişelere rağmen, Marvel Rivals Aralık 2025 lansmanından bu yana yankılanan bir başarı oldu. 132.000'den fazla incelemeden Steam'de% 80 onay notuna sahip olan oyunun popülaritesi yadsınamaz. Düşük FPS hasar hatasını çözmeye odaklanması, geliştiricilerin olumlu ve adil bir oyun deneyimi sağlama taahhüdünü daha da göstermektedir. Topluluk, Dr. Strange ve Wolverine'e ek olarak Magik, Star-Lord ve Venom da dahil olmak üzere birçok kahramanı etkileyen 30 FPS hasar aksaklığını bildirdi. Sabit hedeflere karşı saldırıları test ederken etki daha belirgindir. Wolverine'nin vahşi sıçrama ve vahşi pençe yeteneklerinden özellikle bahsedilmiş olsa da, etkilenen kahramanların ve hareketlerin tam listesi belirsizliğini koruyor.

Geliştiriciler, oyunculara Sezon 1 sorunu tamamen ortadan kaldırmasa bile, gelecekteki bir güncellemenin kalan sorunları ele alacağını garanti ediyor. Ekibin bu hatayı çözmek için şeffaflığı ve proaktif yaklaşımı, tüm oyuncular için dengeli ve keyifli bir oyun deneyimini sürdürmeye olan bağlılıklarını vurgulamaktadır.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.