ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

Jan 24,25

Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำ

ผู้เล่น Marvel Rivals ที่ได้รับความเสียหายลดลงที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า (FPS) สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกได้ ผู้พัฒนารับทราบข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลต่อฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine ที่ 30 FPS ปัญหานี้เกิดขึ้นจากกลไกการคาดการณ์ฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันในความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อเทียบกับการตั้งค่า FPS ที่สูงขึ้น

แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่ทีมงานก็กำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาอย่างแข็งขัน การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งมีกำหนดในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีการแก้ไขหรือการปรับปรุงที่สำคัญ การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขความคลาดเคลื่อนของความเสียหาย ปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงความสามารถของระบบ

แม้จะกังวลในช่วงแรกเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่ Marvel Rivals ก็ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2025 ด้วยคะแนนการอนุมัติ 80% บน Steam จากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ ความนิยมของเกมจึงไม่อาจปฏิเสธได้ การมุ่งเน้นในปัจจุบันในการแก้ไขข้อบกพร่องที่สร้างความเสียหาย FPS ต่ำยังแสดงให้เห็นความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมเชิงบวกและยุติธรรม

ชุมชนได้รายงานข้อผิดพลาดด้านความเสียหาย 30 FPS ที่ส่งผลต่อฮีโร่หลายตัว รวมถึง Magik, Star-Lord และ Venom นอกเหนือจาก Dr. Strange และ Wolverine ผลกระทบจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทดสอบการโจมตีกับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง แม้ว่าความสามารถ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ได้รับการกล่าวถึงโดยเฉพาะ แต่รายชื่อฮีโร่และท่าเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบยังคงไม่ชัดเจน

ผู้พัฒนาให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าแม้ว่าซีซั่น 1 จะไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ แต่การอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่ ความโปร่งใสและแนวทางเชิงรุกของทีมในการแก้ไขข้อบกพร่องนี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทในการรักษาประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.