30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Jan 24,25
Marvel Rivals는 낮은 FPS 손상 문제 <🎜 🎜>를 다룹니다 더 낮은 프레임 속도 (FPS)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 안도의 한숨을 쉬게 할 수 있습니다. 개발자들은 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했으며, 특히 30fps의 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미칩니다. 이 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯된이 문제는 높은 FPS 설정에 비해 손상의 불일치를 유발합니다.

정확한 수정 날짜를 사용할 수는 없지만 팀은 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다. 1 월 11 일로 예정된 다가오는 시즌 1 런칭에는 수정 또는 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 이 업데이트는 손상 불일치를 바로 잡아 시스템의 기능에 관계없이 모든 플레이어의 게임 플레이를 향상시키는 것을 목표로합니다. 영웅 균형에 대한 초기 우려에도 불구하고 Marvel Rivals는 2025 년 12 월 출시 이후 성공을 거두었습니다. 132,000 개가 넘는 리뷰에서 Steam에서 80%의 승인 등급을 자랑하는 게임의 인기는 부인할 수 없습니다. 낮은 FPS 손상 버그 해결에 중점을 둔 현재는 긍정적이고 공정한 게임 경험을 제공하려는 개발자의 약속을 더 보여줍니다. 커뮤니티는 Strange와 Wolverine 박사 외에 Magik, Star-Lord 및 Venom을 포함한 여러 영웅에 영향을 미치는 30fps의 피해 결함이보고되었습니다. 고정 목표에 대한 공격을 테스트 할 때 그 영향은 더 분명합니다. 울버린의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력이 구체적으로 언급되었지만, 영향을받는 영웅과 움직임의 전체 목록은 불분명합니다.

개발자는 플레이어가 시즌 1이 문제를 완전히 제거하지 않더라도 향후 업데이트는 나머지 문제를 해결할 것이라고 확신합니다. 이 버그를 해결하기위한 팀의 투명성과 능동적 접근 방식은 모든 플레이어를위한 균형 잡힌 즐거운 게임 플레이 경험을 유지하기위한 헌신을 강조합니다.
주요 뉴스
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.