GTA 6, büyük bir pazar payı olmasına rağmen, PC'de başlangıçta başlamayacak

Feb 25,25

Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA 6'nın PC sürümünün geciktirilmesinin, tipik PC fırlatma gelirinin yaklaşık% 40'ı olan önemli bir gelir eksikliğiyle sonuçlanacağını doğruladı. Ancak şirket, konsol lansmanlarına öncelik vermek için yerleşik sürüm modeline bağlı kalmaktadır.

Bu strateji, PC sürümlerinin tarihsel olarak gecikmiş lansmanlar gördüğü geçmiş GTA sürümleriyle uyumludur. Bu gecikme kısmen, Rockstar Games'in modding topluluğuyla karmaşık geçmişinden kaynaklanıyor. Önemli olarak Zelnick, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X'in satışlarının azalmasının bu kararı yönlendirmediğini açıkladı. GTA 6 bu yerleşik kalıptan sapmayacaktır.

Konsollar için bir sonbahar 2025 sürümü öngören PC oyuncuları, muhtemelen GTA 6'yı oynamak için 2026'ya kadar beklemeyi bekleyebilir. Oyunun lansmanı sadece iki kez etkileşim için değil, muazzam bir ağırlık taşır. İlk teaser fragmanı YouTube kayıtlarını parçaladı ve endüstri beklentileri yüksek. Başarı potansiyel olarak 100 dolarlık fiyat bariyerini kırabilir, yeni bir ölçüt oluşturabilir ve diğer oyun geliştiricilerini ve yayıncıları olumlu bir şekilde etkileyebilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.