GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat

Feb 25,25

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Starteinnahmen. Das Unternehmen ist jedoch weiterhin für das festgelegte Release -Modell zur Priorisierung von Konsolenstarts verpflichtet.

Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Releases überein, bei denen PC -Versionen in der Vergangenheit verzögerte Starts gesehen haben. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Geschichte von Rockstar Games mit der Modding -Community. Wichtig ist, dass Zelnick klargestellt hat, dass die Abnahme von PlayStation 5 und Xbox Series X | S diese Entscheidung nicht vorantreibt. GTA 6 wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.

PC-Spieler projizieren eine Veröffentlichung von Herbst 2025 für Konsolen und können voraussichtlich bis 2026 warten, um GTA 6 zu spielen. Der Start des Spiels trägt immense Gewicht, nicht nur für die Take-Two Interactive. Der anfängliche Teaser -Trailer hat YouTube -Rekorde zerstört und die Erwartungen der Branche sind hoch. Der Erfolg könnte möglicherweise die Preisbarriere von 100 US -Dollar brechen, einen neuen Benchmark festlegen und andere Spieleentwickler und Verlage positiv beeinflussen.

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