GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Feb 25,25
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPCの打ち上げ収益の概要40%、つまり大きな収益不足が生じることを確認しました。ただし、同社は、コンソールの打ち上げ優先順位付けの確立されたリリースモデルに引き続きコミットしています。
この戦略は、PCバージョンが歴史的に発射が遅れていることが見られた過去のGTAリリースと一致しています。この遅延は、部分的には、ModdingコミュニティとのRockstar Gamesの複雑な歴史に由来しています。重要なことに、Zelnickは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの販売の減少がこの決定を促進していないことを明らかにしました。 GTA 6は、この確立されたパターンから逸脱しません。
2025年秋のコンソールのリリースを予測して、PCゲーマーは2026年までGTA 6をプレイするのを待つことを期待できます。ゲームのローンチは、Take-Two Interactiveだけでなく、膨大な重量をもたらします。最初のティーザートレーラーはYouTubeのレコードを打ち砕き、業界の期待は高くなっています。成功は、潜在的に100ドルの価格の障壁を破り、新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与える可能性があります。
トップニュース
もっと