O GTA 6 não será lançado inicialmente no PC, apesar de ter uma grande participação de mercado
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% da receita típica de lançamento de PC. No entanto, a empresa permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido de priorizar lançamentos de console.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC historicamente viram lançamentos atrasados. Esse atraso, em parte, decorre da história complexa da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que as vendas em declínio do PlayStation 5 e Xbox Series X | s não estão impulsionando essa decisão. O GTA 6 não se desviará desse padrão estabelecido.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para consoles, os jogadores de PC provavelmente podem esperar esperar até 2026 para jogar GTA 6. O lançamento do jogo carrega um peso imenso, não apenas para a Take-Two Interactive. O trailer inicial quebrou os registros do YouTube e as expectativas do setor são altas. O sucesso poderia potencialmente quebrar a barreira de preços de US $ 100, definir uma nova referência e influenciar positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.
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