Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

Mar 17,25

Ang EA ay nagbukas ng unang pagtingin sa bagong larong larangan ng digmaan, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at istruktura ng pag -unlad nito, battlefield studios. Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo.

Maglaro Pinagsasama ng battlefield Studios ang apat na mga studio ng EA: dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion. Ang DICE ay nangunguna sa pag-unlad ng Multiplayer, ang motibo ay humahawak ng mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer, ang epekto ng ripple ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro, at ang criterion ay bumubuo ng kampanya ng solong-player.

Ang bagong battlefield ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag-unlad at naghahanap ng feedback ng player sa pamamagitan ng battlefield lab upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilabas. Susubukan ng mga kalahok ang iba't ibang mga aspeto, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay nagtatapos sa mga pagsubok sa mapa, mga mode, at paglalaro ng iskwad, kabilang ang pagsakop at tagumpay. Ang Battlefield Labs ay galugarin din ang mga bagong ideya at pinuhin ang mga pangunahing elemento tulad ng sistema ng klase.

Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo pa at karagdagang mga rehiyon mamaya. Ang malaking pagsisikap na ito ay sumusunod sa pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang pamagat na solong-player na pamagat ng larangan ng digmaan.

Nauna nang nagsiwalat ang konsepto ng sining ng isang modernong setting, ship-to-ship at helicopter battle, at natural na mga sakuna bilang mga elemento ng gameplay. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios, binanggit ang battlefield 3 at 4 bilang mga inspirasyon, na naglalayong makuha muli ang pangunahing apela ng serye habang pinapalawak ang pag -abot nito. Ang laro ay bumalik sa isang modernong setting pagkatapos ng futuristic na setting ng futuristic ng Battlefield 2042 at kontrobersyal na sistema ng mga espesyalista, na pumipili sa halip para sa isang 64-player na pokus at tradisyonal na mga klase.

Ang bagong battlefield ay isang proyekto na may mataas na pusta para sa EA, na inilarawan bilang isa sa pinaka-ambisyosong mga gawain. Ang diin ay sa muling pagtatayo ng tiwala sa mga pangunahing tagahanga habang nakakaakit ng mga bagong manlalaro. Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o opisyal na pamagat ng laro.

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.