Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs
EA a dévoilé un premier aperçu de son nouveau jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs, et sa structure de développement, Battlefield Studios. Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce.
Battlefield Studios unit quatre studios EA: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. DICE est en tête du développement multijoueur, Motif gère les missions solo et les cartes multijoueurs, Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs, et Criterion développe la campagne solo.Le nouveau champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA entre dans une phase de développement cruciale et demande les commentaires des joueurs via Battlefield Labs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. Les participants testeront divers aspects, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules et aux gadgets, aboutissant finalement à des cartes, aux modes et à l'équipe, y compris la conquête et la percée. Battlefield Labs explorera également de nouvelles idées et affinera les éléments de base comme le système de classe.
Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers d'autres et des régions supplémentaires plus tard. Cet effort à grande échelle fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.
Concept Art avait précédemment révélé un cadre moderne, un navire-navire et un combat d'hélicoptères, et des catastrophes naturelles comme éléments de gameplay. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre l'attrait de la série en élargissant sa portée. Le jeu revient dans un cadre moderne après le système futuriste et les spécialistes controversés de Battlefield 2042, optant plutôt pour une concentration de 64 joueurs et des classes traditionnelles.
Le nouveau champ de bataille est un projet à enjeux élevés pour EA, décrit comme l'une de ses entreprises les plus ambitieuses. L'accent est mis sur la reconstruction de la confiance avec les fans de base tout en attirant de nouveaux joueurs. EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du jeu.
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