EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

Mar 17,25

EAは、プレイヤーテストプログラムであるBattlefield Labsとその開発構造であるBattlefield Studiosの詳細とともに、新しいBattlefieldゲームの最初の見方を発表しました。アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しています。

遊ぶBattlefield Studiosは、サイコロ(ストックホルム)、動機、リップル効果、および基準の4つのEAスタジオを統合しています。サイコロは、マルチプレイヤーの主要な開発、シングルプレイヤーミッション、マルチプレイヤーマップの主要なハンドル、リップルエフェクトが新しいプレーヤーの誘致に焦点を当てており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを開発しています。

新しい戦場は、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンの復帰、マルチプレイヤーのみの戦場2042からの逸脱を示しています。EAは重要な開発段階に入り、バトルフィールドラボを介してプレイヤーのフィードバックを求めて、リリース前に改善を優先します。参加者は、コア戦闘や破壊から武器、車両、ガジェットまで、さまざまな側面をテストし、最終的には征服やブレークスルーを含むマップ、モード、およびチームプレイのテストで頂点に達します。また、Battlefield Labsは新しいアイデアを探求し、クラスシステムなどのコア要素を改良します。

最初のテストでは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、さらに数万人に拡大し、後に追加の地域が拡大します。この大規模な取り組みは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。

コンセプトアートは、以前、ゲームプレイ要素としてモダンな環境、船から船への戦闘、ヘリコプターの戦闘、自然災害を明らかにしました。 EA StudiosのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、バトルフィールド3と4をインスピレーションとして引用し、リーチを拡大しながらシリーズのコアアピールを奪還することを目指しています。ゲームは、バトルフィールド2042の未来的な設定と物議を醸す専門家システムの後、最新の環境に戻り、代わりに64人の焦点と伝統的なクラスを選びます。

新しい戦場は、EAのハイステークスプロジェクトであり、最も野心的な事業の1つと呼ばれています。重点は、新しいプレーヤーを引き付けながら、コアファンとの信頼を再構築することにあります。 EAは、リリース日、プラットフォーム、またはゲームの公式タイトルをまだ発表していません。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:電子芸術。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.