EA가 Battlefield Labs를 공개 한 것처럼 New Battlefield 게임 플레이에 대한 첫 공식적인 모습
EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 개발 구조 인 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 새로운 Battlefield 게임을 첫 번째 살펴 보았습니다. 짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 제공됩니다.
Battlefield Studios는 4 개의 EA Studios : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 통합합니다. DICE는 멀티 플레이어 개발을 선도하고, 동기 손잡이 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵, Ripple Effect는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을두고 있으며 Criterion은 단일 플레이어 캠페인을 개발하고 있습니다.새로운 Battlefield는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인의 반환, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발하여 중요한 개발 단계에 들어가고 배틀 필드 실험실을 통해 플레이어 피드백을 추구하여 출시 전에 개선을 우선시합니다. 참가자는 핵심 전투 및 파괴에서 무기, 차량 및 가제트에 이르기까지 다양한 측면을 테스트하며 궁극적으로 정복 및 돌파구를 포함하여 테스트 맵, 모드 및 분대 놀이에서 절정에 이릅니다. Battlefield Labs는 또한 새로운 아이디어를 탐색하고 클래스 시스템과 같은 핵심 요소를 개선 할 것입니다.
초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 나중에 수만 개가 많고 추가 지역으로 확장됩니다. 이 대규모 노력은 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다.
컨셉 아트는 이전에 현대적인 환경, 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투, 자연 재해를 게임 플레이 요소로 공개했습니다. EA Studios의 Respawn과 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3과 4를 영감으로 인용하여 시리즈의 핵심 매력을 되 찾는 동안 도달 범위를 확대하는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 Battlefield 2042의 미래 환경 및 논쟁의 여지가있는 전문가 시스템 이후 현대 환경으로 돌아와서 64 플레이어 초점과 전통적인 수업을 선택합니다.
New Battlefield는 EA의 고위장 프로젝트로, 가장 야심 찬 사업 중 하나로 묘사됩니다. 새로운 플레이어를 유치하면서 핵심 팬과의 신뢰를 재건하는 데 중점을 둡니다. EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.