Kontrobersya ng Hitbox ng Marvel Rivals

Dec 30,24

Ang Marvel Rivals, ang pinakaaabangang "Overwatch killer," ay naglunsad sa kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na kasabay na bilang ng manlalaro na lampas sa 444,000 sa unang araw nito—isang bilang na tumutuligsa sa populasyon ng Miami. Bagama't pinuri ang laro dahil sa nakakatuwang kadahilanan nito at modelo ng kita na madaling gamitin (hindi mag-e-expire ang mga battle pass!), isang makabuluhang alalahanin ang umiikot sa pag-optimize. Ang mga manlalaro na may mga graphics card gaya ng Nvidia GeForce 3050 ay nag-ulat ng kapansin-pansing pagbaba ng frame rate.

Gayunpaman, ang Reddit ng laro ay umuugong sa isa pang isyu: mga sirang hitbox. Lumitaw ang mga video na nagpapakita ng kakaibang pagpaparehistro ng hit, na nagpapakita ng mga hit ng Spider-Man sa Luna Snow mula sa ilang metro ang layo. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang isang salik na nag-aambag, ang pangunahing problema ay lumilitaw na hindi pare-pareho at hindi tumpak na pagtuklas ng hit. Ang mga propesyonal na manlalaro ay nagpakita pa nga ng malinaw na pagkiling, patuloy na nagla-landing ng mga hit kapag bahagyang tumututok sa kanan ng kanilang target, ngunit nawawala kapag nagpuntirya sa kaliwa. Ito ay tumuturo sa isang mas malawak na hitbox malfunction sa maraming mga character. Sa kabila ng mga isyu sa pag-optimize at hitbox, nakikita ng maraming manlalaro na kasiya-siya at sulit ang Marvel Rivals.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.